나는 앞으로 2 주 이내에해야 할 일이 있으며 현재 계획하고 있습니다. 이 방법이 효과가 있다고 생각하는 방식으로 작동하는지 알아야합니다.Quartz로 외부 서비스를 폴링하고 결과를 대기열을 통해 클라이언트에 보냅니 까?
다음은 현재 설정 한 내용입니다.
서버 A - 외부 서비스와 통신하기위한 외부 인터페이스 (외부 리소스에 대한 정보 제공)가 있습니다.
클라이언트 B - 서버 A에 연결합니다 (기본적으로 UI 제공).
문제 : I는 서버 및에 설치 Atmosphere 원하는
: 나는 클라이언트 B.
내 솔루션에 서버 A에서 "활성 실시간으로 업데이트"를 얻을 필요 고객. 클라이언트는 서버에 가입하고 서버는 새로운 정보를 푸시합니다.
Quartz를 사용하여 서버 A의 외부 리소스를 주기적으로 폴링하여 클라이언트 B (아마도 10-20 초 정도)와의 지속적인 통신 스트림을 허용하려고 생각했습니다.
이 설정이 적절한가요? 이 문제를 해결할 더 좋은 방법이 있습니까?
이상적으로 우리는 즉각적인 통신을하고 싶습니다만, 서버 A가 쿼츠를 사용하여 외부 서비스를 폴링하고 서버 A에서 서버 B가 대기를 통해 통신한다는 것을 의미합니다. – envinyater
그런 경우 설정이 적절합니다. – mayr