저는 Unity를 사용하고 있습니다. here에서 오픈 소스 노드 편집기 플러그인을로드했습니다. 내 문제는 -이 pluggin 폴더에는 .pdb가 없으므로 디버깅 할 수 없습니다. 내가 체크/시도한 내용 :.pdb (디버그 기호)를 생성/생성하는 방법은 무엇입니까?
- Visual Studio의 솔루션 구성이 "디버그"로 설정되어 있습니다.
- 다운로드했습니다 & "master"& git에서이 플러그인의 "개발"분기를 사용하려고했습니다.
어떻게이 코드를 디버그 할 수있는 .pdb를 가져 오거나 생성 할 수 있습니까?
PS : 대한
: .cs 파일의 몇 Visual Studio에서 솔루션 탐색기에 표시됩니다 것을, 내가 나타났습니다 (은 내 문제 관련이있을 수 있음) 예를 들어, 프레임 워크 파일 중 어느 것도 솔루션 탐색기에서 존재하지 않는 :
시도해 보셨습니까? https://blogs.msdn.microsoft.com/yash/2007/10/12/pdb-files-what-are-they-and-how-to-generate-them/ –
@SouvikGhosh, 예 - 이제 모양이 같습니다. 좋아, 거기에 ("... \ 출력 \ 디버그 정보"는 pdb로만 설정됩니다) – user1234567