Android Studio에서 MonoGame을 시험해보고 싶습니다. 저는 사실 Mac에 있습니다. 나는 다음 자습서를하고 있어요 :Xamarin Studio의 MonoGame - Xna 관련 문제?
"지시문을 사용하는 것은 불필요하다" :하지만 바로 공유 프로젝트를 생성 한 후, 내가 좋아하는 지침/불필요한 지침 누락의 전체 화면을했다
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/introduction/part1/ "형식 또는 네임 스페이스 이름 'XXXXX'을 (를) 찾을 수 없습니다.
프로젝트의 안드로이드 부분에"MonoGame.Framework.Android "패키지를 추가하려고했지만 한 가지만 변경하지 않았습니다.
나는 약간의 연구를 시도했지만, 나는 정말로 그것을 이해하지 못하기 때문에 내 문제를 기술하는 데 약간의 어려움이있다. 확실하지는 않지만 참조에서 나온 것 같습니다.
- 같은 문제가 발생 했습니까?
- 일부 참조 (특히 Xna)를 놓친 것 같습니다. Xamarin Studio에서 어떻게 추가합니까?
- Monogame 추가 기능은 사용이 중단 되었습니까?
정확한 오류 메시지를 게시 할 수 있습니까? 네임 스페이스 XNA가 발견되지 않는다고 불평합니까? – hankide
예 여기에 빌드하려고 할 때 오류가 발생합니다. 오류 : /Users/ironova/Projects/MonoGameApp/Android/MonoGameApp.Droid.csproj : /Users/ironova/Projects/MonoGameApp/Android/MonoGameApp.Droid.csproj 수 있습니다. "$ (MSBuildExtensionsPath) \ MonoGame \ v3.0 \ MonoGame.Content.Builder.targets"(MonoGameApp.Droid)를 가져 오지 못합니다. 현재 "게임"및 "AndroidGameActivity"와 같은 많은 네임 스페이스가 없습니다. – Greg
Xna 네임 스페이스가 자동 완성에서 발견되지 않습니다. 나는 그것이 참고 문헌에서 나온 것이라고 생각한다. 저는 실제로 이것을 시도하고 있습니다 -> http://blog.jamie.ly/software/2013/04/23/setting-up-a-monogame-mac-application-with-xamarin-studio.html XamarinStudio가 없습니다. -4,0 내 응용 프로그램을 지원합니다. – Greg