android-studio 및 HoloEverywhere + ActionBarSherlock과의 전투에서 마침내 모든 것을 설정했습니다. holoeverywhere 클래스는 android-studio에서 찾을 수 있습니다. 그러나에 "확인"또는, 나는 다음과 같은 오류가 점점 오전 내 프로젝트의 "컴파일"Android-Studio : Gradle이 HoloEverywhere를 찾지 못했습니다.
Gradle: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Holo.Theme'.
Gradle: No resource found that matches the given name: attr 'actionBarSize'.
Gradle: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Holo.Theme.Light'.
Gradle: No resource found that matches the given name: attr 'actionBarSize'.
이제 내 themes.xml
파일에, 나는 Holo.Theme
및 Holo.Theme.Light
에서 상속 어떤 스타일을 만들 수 있습니다. 이클립스에서 작동했는데, HoloEverywhere가 발견되어 내 프로젝트의 의존성으로 추가 되었기 때문에 왜 gradle에서 이러한 정의를 찾을 수 없습니까?
코드는 평소와 같이이다 :
<style name="MyTheme" parent="Holo.Theme.Light">
...
<item name="actionBarSize">48dip</item>
<item name="android:actionBarSize">48dip</item>
...
</style>
여러분의 도움에 감사드립니다!
그런데 스타일은 편집기에서 불평하지 않기 때문에 android-studio에서 찾을 수 있습니다. 내가 만들거나 컴파일 할 때만 이러한 오류가 나타납니다.
도움이 될 수 있습니다 또 한가지 : 나는 XML에서 HoloEverywhere 물건을 제거 시도하고, 컴파일하고 Gradle을 또한 자바 클래스에 대해 불평했다. 따라서, 마치 gradle이 HoloEverywhere를 찾지 못하는 것처럼 보입니다. build.gradle이나 다른 것에 추가해야합니까?
당신이 구조를 프로젝트로 이동하는 경우, 안드로이드 라이브러리로 표시 모듈은 무엇입니까? 목록에서 확장하고 Android 아이콘을 클릭하고 올바르게 표시되었는지 확인하십시오. 또한 앱의 모듈에 대한 요구 사항으로 표시되어야합니다. – Josh
예, 내 앱이 사용하는 모든 모듈이 라이브러리로 표시됩니다. 그들은 "안드로이드"패싯을 가지고 있지만 안드로이드 - 그레이들 패싯은 그렇지 않습니다. 왜냐하면 그들은 gradle 프로젝트가 아니기 때문입니다. 모두 내 앱의 종속성으로 표시되어 있습니다. 그렇지 않으면 android-studio에서 편집기에서이를 인식하지 못합니다. – janoliver