algebra

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    그래서 이러한 질문이 몇 가지 있습니다. 나는 그들 중 한 명에게 도움이 필요하다. 또한 당신은 당신이 당신의 대답을 어떻게 얻었는지에 대한 설명을 제공 할 것입니다. 대단히 감사하겠습니다. ab (! c) +! ab (! c)와 b (! c)의 대수적 단순화를 보여주세요.

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    관계형 대수가 붙어 있습니다. RA에서 "SUM(), COUNT()"등과 같은 기능을 어떻게 표현할 수 있습니까? 감사합니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    내 지식으로는 다 변수 2 차 방정식 시스템, 예를 들어 XL (확장 된 선형화)에 대한 다항식 - 시간 알고리즘이 있습니다. 그러나 다 변수 입방 방정식의 일반적인 시스템에 대한 다항식 시간 알고리즘이 있는지 나는 모른다. 아무도 나를 위해 모범을 보여줄 수 있습니까? 매우 감사합니다!

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    가능한 117 개의 항목 중 2 개의 항목을 선택하고 다른 방식으로 비교하는 웹 사이트를 만들고 있습니다. 이 matchups 각각을 고유 번호로 지정하여 데이터베이스에 쉽게 저장할 수있는 방법이 필요합니다. 페어링 기능을 보았지만 순서가 중요하지 않은 것을 찾을 수 없습니다. 예를 들어 2와 17의 고유 번호를 17과 2와 동일하게하고 싶습니다.이를 만족

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    일부 벡터 수학에서 작업 중이므로 다각형의 법선 벡터를 계산해야합니다. 내 코드 : //p is a parameter, is a Vec2, second point on first line double[][] vert = getVerticies(); //[any length, # of verticies][2] for(int i = 0; i

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    다음과 같은 문제가 있습니다. Mathematica에서 두 개의 간단한 함수, 예를 들어 foo[x_]:= x 및 bar[y_]:=y을 정의하면 표현식 foo[x]^(-bar[y])-(1/foo[x])^(bar[y])은 0으로 평가됩니다. 그러나 Mathematica가이 것을 "상징적 인 방식으로"유지하면서 전혀 단순화하려고하지 않는다고 주장한 것은 이상한

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    안녕하세요, 저는 7 세그먼트 디스플레이 할당의 첫 번째 표현식을 단순화해야합니다. 대문자는 그렇지 않다는 것을 의미합니다. 예를 들어 첫 번째 부분 인 ZYXW는 z가 아니며 y가 아니며 x가 아니고 w가 아닙니다. 나는 그것이 의미가 있기를 바랍니다. 그래서 문제는 A = Z가 + X +는 YW +가 YW 내 단순화 A = ZYX 노호에서 종료하지만 내

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    좌표계와 P1 = [0 0 h] 에 의해 주어진 Z 축을 따라 점으로 시작하고 XY 그런 다음 P2에서 P1을 가리키는 벡터에 수직 인 평면의 방정식을 풀면 벡터 = P1 - P2가됩니다. I 얻을 평면 방정식은 다음 : X의 *를 H * 황갈색 (A) -Y의 *를 H * 황갈색 (B) + Z의 * H = 0 이제 특정하고 네 점의 상대에 이 평면의 원점은

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    (speed * 0.2) + 3.5 = ((gap * 0.2) + 3.5) + (gap * grade * 1.8) 속도와 등급이 알려져 있기 때문에 GAP을 풀기 위해이를 재정비하려고합니다. 나의 대수학은 고투하고있다. 누구든지이 방정식을 재정렬하는 방법에 대한 제안이 있습니까? EDIT : GPS 데이터를 구문 분석하는 동안 속도와 등급에 따라 GAP

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    나는 다음과 같은 코드를 가지고 있는데, 이것을 최적화하고 싶다. 나는 덩어리로 특히 불행 해요 : module Nat (Nat, Operator(Add, Mul), Exp(Const, Name, Op), toNat, fromNat) where import Data.List(nub) newtype Nat = Nat Integer deriving (Eq