앱 내 청구 V3을 사용하면 기기에서 항목을 구입 한 후 즉시 다른 기기에서 getPurchases 통화를 실행하면 구입 목록이 테스트되지 않는다는 것을 알았습니다. 추가 테스트를 통해 기기를 재부팅하거나 Google Play 앱에서 캐시를 비우면 구매 항목이 새로 고침됩니다. Google에서 제공해야하는 인앱 결제 V3의 버그입니까? 아니면 앱의 로컬 인
더 어려운 조작하게하고 나는 (저장하기 전에 샘플에서 본) nethod이 경고 /*
* WARNING: on a real application, we recommend you save data in a secure way to
* prevent tampering. For simplicity in this sample, we simply store the
는 : ... 사용자는 구입하기 전에 당신의 구독 콘텐츠를 시도 [수]. 시험 기간이 이 매력적입니다 ... 당신은 정식 가입으로 변환 자동으로 다음 설정 기간 동안 실행하지만, 이러한 모델은 남용 열려 있습니다 (예를 들어, 무료 잡지 재판 힘 사용자, 사용자가 또한,) 모든 컨텐츠를 다운로드 할 수 있습니다 것 약정 (즉, 사용자는 가입을 약속하지만 취
Play 스토어는 구매 후 2 시간이 지나면 환불을 자동 승인합니다. 사람들이 앱에서 VPS 게임 호스트를 만들고 제어 할 수있는 Android 앱이 있습니다. 즉, 앱을 시작하면 가입 절차를 거친 후 게임을 실행하는 VPS가 생깁니다. 가입 후에는 VPS를 변경하려는 경우에만 앱이 필요합니다. 나는 앱을 구매하여 (30 일 무료 VPS와 함께) 사람들을
몇 가지 기능을 사용할 수 있도록 인앱 구매 기능을 제공하는 앱이 있습니다. 어떤 기능을 구매했는지에 따라 앱에서 레이아웃을 전환해야 할 수 있습니다. 따라서 시작에 대한 주요 활동은 getPurchases()을 호출하여 확인합니다. 이 호출은 네트워크를 통해 이루어 지므로 응답을받을 때까지로드 대화 상자를 표시해야합니다. 그런 다음 나머지 세션 동안이 정
알파 테스터는 인앱 구매를 정상적으로 수행 할 수 있습니다. 한 번만 구입할 수있는 기존 업그레이드에 요소를 추가하려고합니다. 예를 들어 한 번 업그레이드에는 이미 "A 전원"이 포함되어 있지만 업그레이드를 통해 "B 전원 켜기"도 포함하고자합니다. 모든 알파 테스터가 이전 버전의 앱에서 이미 인앱 업그레이드를 구입 했으므로 이제 해당 알파 테스터가 A 및
내 개발자 콘솔에 5 개의 항목 (제품)을 만들었지 만 QueryInventory를 사용하여 항목의 SkuDetails를 가져 오는 경우 4 개만 반환하므로 얻을 수 있습니다. 페치되지 않은 제품의 세부 사항을 가져올 때 널 포인터 예외. 또한 때로는 항목 중 하나만 반환하며 때로는 항목 중 하나를 반환하지 않는 경우도 있습니다. Google에서 제품 중
API 3을 사용하여 인앱 구매를 구현했으며 테스트를 위해 apk를 알파 테스트 버전으로 게시했습니다. 테스트 계정을 사용하여 구매할 수 있습니다. 정상적으로 작동합니다. 하지만 복원 기능을 확인해야하지만 apk가 알파 테스트 상태이므로 구매 상태가 변경되지 않습니다. 게시하기 전에 복원 기능을 어떻게 확인할 수 있습니까? 도와주세요. mHelper = n
인앱 결제를 추가하려는 두 개의 앱이 있습니다. 나는 IAB를 사용한 적이 없기 때문에 함께 사용하고 있습니다. 한 앱의 구매도 다른 앱의 구매로 간주되는 방식으로 하나의 IAB를 사용하고 싶습니다. 내 애플 리케이션은 매우 간단하며 서버 백엔드를 사용하지 않는다. 다음은 내가 성취하려는 것을 보여주는 시나리오입니다. app-A를 사용하는 사용자가 광고를