audiotrack

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    Android API AudioTrack 객체를 사용하여 생성 된 사인 오디오 신호를 재생하는 데 문제가 있습니다. 사인 신호의 진폭이 약 40 (최대 가능한 진폭 값은 16 비트 PCM 형식 때문에 36535 임) 동안 모든 것이 잘 작동하지만 40 미만의 진폭을 설정하면 볼륨 레벨을 변경하지 않으면 사운드가 재생되지 않습니다 사이드 업 - 다운 버튼 (

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    소리를 계속 재생하려고하며 스트림 모드에서 audiotrack을 만들었습니다. 작동하지만 청취자가 반응하여 버퍼에 새로운 데이터 배치를 작성할 때마다 UI가 잠시 멈 춥니 다. 리스너와 함께 트랙은 자신의 스레드에 있고 스레드는 최소 우선 순위로 설정됩니다. 내가 뭘 잘못하고 있니? 아마도 루프 메서드를 사용할 수는 있지만 UI를 차단하지 않고 사운드를 스

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    나는 안드로이드 2.1 용으로 프로그래밍하고 있습니다. 다음 문제를 도와 줄 수 있습니까? 나는 세 개의 파일을 가지고 있으며 일반적인 용도는 버퍼에 의해 audiotrack 버퍼로 사운드를 재생하는 것입니다. 모든 것을 시도했기 때문에 필자는 여기서 필사적으로 변했습니다. 내 스피커에서 소리가 나오지 않습니다 (안드로이드의 통합 미디어 플레이어는 에뮬레이