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    안녕하세요. 내 컴퓨터에 오픈 스파이어 서버를 만들었습니다. 설치 프로그램이 내 컴퓨터에 스파크가 생겼습니다. 오픈 파이어에서 사용자를 생성했으며 같은 컴퓨터에서 사용자 이름과 암호로 로그인 할 수 있습니다. 동일한 WiFi 네트워크에있는 다른 컴퓨터에서 가져온 것이 아닙니다.

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    친구들! 저는 Java NIO에 익숙하지 않고 현재 비 차단 채팅 앱을 만들고자합니다. 클라이언트는 문제없이 서버에 연결합니다. 클라이언트는 서버에 메시지 또는 몇 개의 메시지를 쓰지 만 서버는 소켓 연결이 클라이언트 코드에서 종료 될 때만 메시지 읽기를 시작하므로 모든 메시지에 대해 클라이언트 코드에서 SocketChannel (또는 Socket 만)을

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    트위스트의 웹 사이트에 다음과 같은 채팅 서버 데모를 발견했다. 클라이언트가 서버에 연결될 때까지 기다리지 않고 코드를 실행하고 즉시 종료합니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?

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    나는 android를 처음 사용하고있어 android에서 채팅 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 지금까지 제출 버튼으로 편집 텍스트의 하단을 디자인했습니다. 타격 링크와 같은 는 는하지만 내가 버튼을 부착 클릭하면 링크 이미지 아래에 같은 디자인을 갖고 싶어. 나는이 레이아웃처럼 만들려면 : 사람이 위의 링크처럼 설계하는 방법을 알 수 있습니까? 바닥 시트

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    node.js 및 socket.io를 사용하여 간단한 채팅 응용 프로그램을 구현하고 있습니다. 개인 메시지를 보내려고 할 때까지 모든 것이 잘됩니다. 클라이언트 측에서 ... var to = users[name]; socket.to(to).emit('private message', {userName: socket.username, message: msg

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    여기에서는 프로젝트 요구 사항을 설명합니다. 기본적으로 저는 다른 웹 사이트에 포함시킬 수있는 채팅 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 예를 들어 wordpress, magento, drupal, custom frameworks ... 등을 사용하여 사이트를 빌드 할 수 있습니다. 내가 실제로 필요로하는 소켓 스크립트 (socket.io) (wordpress

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    나는 사용자에게 통지 아래이 작업을 수행 할 수 있지만 품질과 슬로우 쿼리에 대해 확실하지 않다 : 누군가 것 select all members of group 채팅 다음 각 사용자에 대한 루프는 것이다 insertuser_id group_id unseen_message_count SQL 채팅 그룹에 새로운 메시지를 삽입 채팅에서 각 메시지에 대해 너무 무

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    PHP로 채팅 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 내가 직면하고있는 문제는 단지 두 번째 메시지를 보낼 때 첫 번째 메시지가 나타납니다. 예를 들어 4 번째 보낸 메시지를 확인해야한다면 5 번째 메시지를 보내거나 페이지를 새로 고쳐야합니다. 문제가있는 곳을 찾도록 도와주세요. Simlified 코드는 다음과 같습니다 : <!DOCTYPE html> <htm

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    친구와 나는 우리 그룹의 채팅을 위해 IRC 채팅을 실행합니다. 로그인 할 때 기록이 삭제되고 아무 곳에서나 저장하지 않으므로 이전에 언급 한 내용을 참조하려고 할 때 문제가 발생합니다. , 다른 사용자는 그것을 볼 수 없으며 나중에 우리가 나중에 참조 할 수 있도록 링크를 게시합니다. 내 개인 사이트에서 mySQL에 대한 채팅을 보관하고 싶습니다.하지만

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    내가 채팅 응용 프로그램을 만들었으며 그 채팅 그것은 다음과 같이 작동 chat_seen --table name --Columns--- from_user | to_id | group_id | unseen_count 아래와 같이 SQL 모습을 볼 수 : GROUP_ID이 NULL 인 경우는 GROUP_ID가 null FROM_USER가 아닌 경우이 한