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    학교용 채팅 앱을 만들고 싶지만 어디서부터 시작해야할지 모르겠다. Android Chat Starter에서 찾았지만 회신을 표시하기 위해 listview을 사용합니다. Recyclerview에 적용하기가 어렵습니다.

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    대화방 용 타이머를 만들고 싶습니다. 약 500 개의 방이있을 수있는 많은 대화방이있을 수 있습니다. 채팅이 5 분 동안 지속되기를 원한다면 채팅이 종료됩니다. 여기 how to set timer for each room in Socket.io, Nodejs 질문에서 setInterval 가능한 해결책입니다. 그러나 NodeJS가 단일 스레드이기 때문에 서

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    그래서 현재 토끼를 통해 메시지를 전달하는 NodeJS를 실행하는 채팅 시스템이 있으며 각 연결된 사용자는 구독하고 메시지 만 듣기 만합니다. 백엔드는이 채팅 파이프 라인을 사용하여 알림/친구 요청 및 기타 사용자 이벤트 기반 정보와 같은 다른 시스템 메시지를 전달할 수도 있습니다. 현재 백엔드는 메시지의 페이로드가 1000 사용자라고 가정 할지라도 사용자

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    C#에서 채팅 앱을 만들고 있습니다. 그래서 나는 멈추지 않고 TCP 서버를 작동 시키는데 도움이 필요하다. 내가 서버에 메시지를 보낼 때 TcpListener 생존을 유지하는 것이 더 루프가 없습니다 ... try { IPAddress ipAd = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); TcpList

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    저는 Ajax 기반의 실시간 채팅 시스템을 만들고 있습니다. 메시지 상태에 관한 문제에 직면하고 있습니다. 사용자 A가 사용자 B에게 메시지를 보내면이 메시지가 필요합니다. 사용자 A와 사용자 B 모두에게 보여줍니다. 0으로 읽지 않은 메시지의 상태를 사용하여 채팅 창에 메시지를 표시하지만 설정 간격을 상태로 업데이트하기 때문에 다른 사용자가 아닌 한 명의

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    현재 직접 UDP 연결 인 채팅을하고 있습니다. 나는 TCP 채팅과 제 3의 컴퓨터 (서버)에 대한 많은 제안을 보았지만 나는 그것을 원하지 않았다. 채팅은 내가 테스트 해본 결과 학교, 직장 또는 다른 곳과 같은 큰 장소에서 잘 작동하므로 로컬에서만 작동해야합니다. 지금까지 텍스트 상자에 Return 키를 눌렀을 때 UDP 패킷을 보내고 받았지만 보내려는

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    저는 InfoSec을 공부하고 있습니다. 4 주 전에 tcp를 통해 2 대의 PC간에 통신 할 수있는 작은 도구를 프로그래밍해야했습니다. 나는 지금 휴일이 있고 나는 채팅 프로그램에이 작은 물건을 짓는 시간을 사용하고 싶다. 메시지를 항상 수신해야하고 recvfrom이 메시지를 보내지 못하도록 차단해야하므로이 스레드가 필요하다는 것을 확신합니다. 새 메시지

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    채팅 응용 프로그램을 디자인했지만 텍스트를 작성하고 보내기를 클릭하면 응용 프로그램이 강제 종료됩니다. 다른 활동에 사용자 이름, IP 및 포트 정보를 보냅니다. 메시징 코드 : import java.io.UnsupportedEncodingException; import android.app.Activity; import android.app.Aler

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    whatsapp와 같은 json으로 IOS에서 채팅 메신저를 만들기 위해 필요한 프레임 워크 및 라이브러리를 요청하고 싶습니다. 메신저 채팅을하고 싶습니다. 도와주세요.

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    후 객실 탭을 볼 수 없습니다 나는 화면에 사용자가 로그인 한 후 "방"탭을 볼 수 없습니다입니다 : http://screencast.com/t/gdJUN21is ejabberd config 파일에서 활성화해야하는 모듈이 있습니다. 그렇다면 그 모듈의 이름은 무엇입니까 ... 모든 포인터가 큰 도움이 될 수 있습니다. 감사 !