design-principles

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    나는 충분한 시간이 지금 내 호기심을 촉발 있다는 같은 일을 보았다. 이 사이트에도 있습니다! 은 "https://stackoverflow.com/questions/ask"에 <input id=title ... > 요소 maxlength=300 및 data-max-length="150" 설정한다. 즉, 하나는이 작업을 수행 할 수있는 이유가 입력 상자가 그

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    아마도 여러분 중 일부는 반복되는 주제라고 말할 것입니다.하지만 많은 기사를 읽은 후에도 여전히 매우 모호하게 보입니다. 내 질문은 장고에서 사용할 수있는 인증 (및 기타) 메커니즘을 유지하면서 사용자 모델을 사용하고 확장하는 가장 좋은 방법에 관한 것입니다. 그러나 내 디자인을 설명하는 것을 선호합니다. 기본 정보 (이름, 성, 생년월일, 성별, 이메일,

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    이 질문은 아마도 의견을 기반으로하지만 어떤 원칙을 사용해야하는지 궁금합니다. 여기에 내 상황이있다. 나는 TravelOffer라는 클래스가 있습니다. 이 클래스는 다음과 같습니다 public class TravelOffer { private final long id; private final StartZone startZone;

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    기존 WCF 서비스를 일부 변경하려고합니다. 나는 받아 들여지는 값을 사용하는 Save()와 같은 슈퍼 메서드를 만들 것인지 아니면 자신의 메서드로 동작을 분리하고 소비자를위한 값을 노출해야 하는지를 알고 싶었습니다. 전화 할시기를 결정하십시오. 예를 들어, 판매자가 지불 시도 및 결과를 보낼 때 알림을받는 결제 처리자가 있습니다. 핸들러로 하여금 상태 변

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    피사체가 관찰자에게 다른 알림으로 알리는 관찰자 패턴을 만들려고합니다. 일반적으로 관찰자 패턴 구현에서는 notify이라는 하나의 메서드 만 볼 수 있습니다.이 메서드는 관찰자에게 어떤 일이 발생했음을 알리고 관찰자가 해당 개체의 포인터를 보유하고 통지 될 때 대상을 묻는 일종의 반전을가집니다. 필자는 관찰자를 붙이고 관찰자 내부에서 피사체의 포인터를 잡을

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    class Cow ad class Pig이라는 2 개의 클래스가 있다고 가정 해 보겠습니다. 그들은 둘 다 interface Animal을 구현합니다. interface의 경우 public void eat() 및 public void speak()이라는 두 가지 방법 만 있습니다. 모두 괜찮습니다. 그러나 이것은 interface을 사용하는 것이 좋지만,이

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    분명히 YAGNI와 KISS 사이에는 구문적인 차이점이 있지만 그들 사이의 의미상의 차이는 볼 수 없습니다. 그들은 정말로 본질적으로 똑같은가요?

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    제목이 분명하지 않을 것으로 확신하므로 질문에 대해 자세히 설명하겠습니다. 현재 저는 문자 인식을위한 이미지 처리와 관련된 소프트웨어 개발 프로젝트를 진행 중입니다. 보다 원시적 인 피쳐 추출 방법 중 하나는 미리 컴파일 된 데이터 파일을 저장하고 이에 대해 검사하는 것입니다. 이제이 작업을 수행하기 위해 프로세스의 일부 단계에서 데이터를 알려진 소스에서

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    이것은 파이썬에만 국한된 것이 아니라 일반적인 프로그래밍 질문 일지 모르지만 유효성 검사 클래스가 될 때 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 대신이 class Validator(): def scene(self): # Do validations here return {'result': True, 'data' my_data, 'exte

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    예를 들어 정수 배열에 대해 최대 값을 가질 수 있습니다. public static int Max(int[] ints) { var max = ints[0]; foreach(var i in ints) { if(i > max) { max = i; } } return ma