qt-creator

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    저는 오랫동안 의 사용자입니다. Embarcadero C++ Builder에 QY Creator (버전 4.4.0)이 포함되어 있습니다. 모든 종류의 C++ 개발 작업에 적합하다고 생각됩니다. 따라서 꽤 생산적 일 수 있습니다. 불행하게도 C++ 빌더에을 비교 한 크게 저를 늦추고 하나 주요 단점이있다 : 그것은 이후 나는 Qt는 창조주의 기본 IDE 레이

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    는 비주얼 스튜디오의 독립 디자이너 가능합니다 같은 Qt는 창조주에 포함 된 Qt는 디자이너에 대한 IDE 창을 다시 배열하는 방법이 있나요 ? 편집 : Qt 디자이너은 "app-in-an-app"와 유사하므로 Qt 제작자 UI와 다르게 동작합니다. 는

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    저는 cuda 프로그래밍을 처음 접했고, 프로그램을 작성하려고하며 cuda를 사용하는 .cu 기능이 있습니다. 나는이 프로젝트에 호응하며이 프로젝트는 거대합니다. 프로젝트의 *의 .cpp 파일은 SUBDIRS( src/ThirdParty/Matrice ) set(SRC_CPP_FILES Operation.cpp Operator.cpp

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    에 경로를 포함 할 수 없습니다 내가 시도했던 .pro 파일의 맨 아래에 경로를 포함 추가 : INCLUDEPATH += "C:\Users\Alexandre\Desktop\meshlab-2016.12\vcglib-1.0.1" 는 다음 나는 qmake를 달렸다. 이것에 C:\Users\Alexandre\Desktop\meshlab-2016.12\src\c

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    리소스에 이미지를 추가하고 제대로 표시했습니다. 그런 다음 Qt 프로젝트의 리소스에서 파일을 제거하고 파일을 새 이미지 폴더로 이동 한 다음 리소스에 다시 추가했습니다. 이제 빌드 설정에서 "섀도우 빌드"옵션의 선택을 취소 한 경우에만 프로젝트가 컴파일됩니다. 그림자 빌드 사용하는 경우 , 나는 오류, "대상을 만들 수 없음 규칙을받는 '../--proje

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    이전에 CMake에서 "Visual Studio 12 2013"을 생성기로 사용하여 만든 두 개의 프로젝트가 있습니다. Qt Creator는 두 프로젝트를 성공적으로 구문 분석하지만 모든 소스 파일과 헤더는 프로젝트 중 하나에서 복제되고 다른 소스에서는 4 배로 생성됩니다. 여기 보이는 방법은 다음과 같습니다 이 버그인가요? 아니면 내가 잘못하고있는거야?

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    "Getting Started with Qt Quick"예제에서 예제 코드는 다음 가져 오기가 포함 된 MainForm.ui.qml을 가지고 있습니다 : qrc:/MainForm.ui.qml:4 module "com.qmlqb.qmlcomponents" is not installed 이 가져 오기가 무엇인가 내가 실행하려고 import com.qmlqb.q

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    나는 장애인 QAction 메뉴 요소가 : QAction *item = new QAction(itemTitle); item->setEnabled(false); 내가 요소를 누른 후 함수를 호출 할 SLOT 연결을 사용하지만, 그것은 단지 활성화 요소 작동의 : 이 QObject::connect(item, SIGNAL(triggered()), this,

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    를 사용하여 발견 ++ rightMouseclick-> 용도 찾기 Qt는 다른 클래스에서 sendChartImportVariablesToUI의 사용법을 보여주지 않습니다. 그것은 사용자 인터페이스에서 Connect-statement에 사용법을 보여 주지도 않습니다. rightMouseclick->과 같은 명령은 나에게 모든 내 프로젝트의 클래스에서 사용하는

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    소스 및 헤더 파일을 include 및 src 디렉토리로 이동합니다. 그런 다음 VPATH에이 디렉토리를 정의하고 디렉토리를 지정하지 않고 파일을 포함합니다. 이 모든 후 , 나는 (어떤 경로없이) 직접 포함으로 파일 브라우저 패널에서 파일을보고 싶어하지만, 어쨌든 상대 경로를 참조하십시오! 파일 브라우저 패널에서 상대 경로를 사용하지 않도록 할 수있는 방