qt-creator

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    프로젝트마다 기본 파일 구조를 만드는 응용 프로그램을 작성하므로 모든 새 프로젝트에 대한 폴더를 만들 필요가 없습니다. 이러한 폴더를 만드는 모든 작업이 완료되었지만 개선해야 할 점이 몇 가지 있습니다. 지금 당장 Unfuddle에 새 저장소를 만들고 체크 아웃하고 응용 프로그램을 실행 한 다음 새로 만든 폴더를 수동으로 커밋합니다. Unfuddle API

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    프로젝트를 빌드하는 동안 Qt 작성자에서이 오류가 발생합니다. 이 오류는 서로 다른 여러 파일에서 생성되며 오류가 다음 .cpp 파일로 변경 될 때마다 발생합니다. 오류는 .cpp 파일의 마지막에 무작위로} (닫는 중괄호)를 나타냅니다. 내가 솔루션을 청소하고 여러 번 빌드하지만 오류가 다시 온다.

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    Qt-Creator에서 "조건부 파생물"로 둘러싸인 코드 블록에 폴딩 마커를 사용할 수 있습니까? old link을 확인했는데 불가능하다고 말했지만 2012 년에 돌아 왔습니다. Qt Creator 버전은 3.6.1이고 예제 코드는 아래에 나와 있습니다. #define DEBUG #ifdef DEBUG // Print some statement

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    Qt를 사용합니다. 5.7 저는 Music Player를 쓰는데 한 가지 문제가 있습니다. 메서드 duration()이 QMediaPlayer 인 경우 항상 0을 반환합니다. 어떻게 해결할 수 있습니까? 코드의 예 : QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer; player->setMedia(QMediaContent(QUrl(

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    안녕하세요. QT에서 회전 주행 거리계를 만들고 싶습니다. 결과는 다음과 같아야합니다. https://www.shutterstock.com/video/clip-4962995-stock-footage-the-counter-displays-one-million-in-frame.html?src=search/dzZbICGUPQ7RgK0rooSE7A:1:0/gg I

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    파일 -> 새로 만들기에서 Qt C++가 아닌 프로젝트를 선택한 다음 빌드 시스템에 CMake를 사용했지만 Qt Creator가 여전히 Qt 키트를 지정해야한다고 주장합니다. 저는 qmake 프로젝트를 위해 qmake 용 키트가 필요하다고 생각하지만, 왜 cmake에 필요한 것입니까? 프로젝트 자체는 qt 또는 qmake를 사용하지 않을 것이며, 단지 Qt

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    는, QtCreator이 날 수 있습니다로 포함 할 수 없습니다 수행 #include <QtCore> // include all core #include <QString> 하지만 #include <QtCore/QString> 나는 내가 QT += core ...을 가지고 .PRO 파일이 문제가 뭔지 모르겠다. 컴파 일 출력을 살펴본 결과 -I/pa

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    처음에는 QT로 새 것이므로 이해해 주시기 바랍니다. 제 문제는 QT 폼에 포함 된 모든 내용을 그려 넣고 싶습니다. 예를 들어 내가 이런 식으로 paintEvent 방법을 오버라이드 그래서 : void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e) { QPainter p; p.begin(this); p.

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    일치하지 않는, 나는 다음과 같은 오류 얻을 : 심지어 무엇을 모르겠어요 ABI가 있습니다. 어떤 설정을 확인해야합니까? 무엇이 잘못 될 수 있습니까? 이 내 "바탕 화면"구성입니다 : 나는 그것을 가져 는, QtCreator은 툴팁에서 같은 오류를 보여줍니다.

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    QT Creator GUI를 처음 사용하고 신호 및 슬롯에 어려움을 겪고 있습니다. QT 4.2.1을 사용하여 연습용 단어 검색 퍼즐을 만듭니다. 다음은 벡터를 사용하여 2D 퍼즐을 만드는 내 코드의 일부입니다. 배열을 사용하려고했지만 퍼즐의 크기는 사용자가 결정합니다. 배열을 사용하여 많은 컴파일 오류가 발생했습니다. 그래서 벡터를 사용하기로 결정했습니다