CGAL을 사용하여 다음 작업을 수행하고 싶습니다. 표면 메쉬를 교차시킵니다. 컷 메쉬; 다른 표면 메쉬; 절단 된 메쉬; 절단 된 메쉬를 2 개의 다른 메쉬로 나눕니다.CGAL 슬라이서 : 메쉬 절단을 수행하는 방법은 무엇입니까?
이렇게하려면 폴리선 세트를 제공하는 CGAL Mesh Slicer을 사용하십시오. 불행히도, 슬라이서는 각 폴리 라인이 속한 절단 된 메시의면에 대한 정보를 제공하지 않습니다. 또한 슬라이서 동작을 효과적으로 수행합니다. 어떻게이 정보를 검색 할 수 있습니까?
이 정보는 폴리선을 따라 절단 된 메쉬의 세분화를 수행 한 다음 2 개의 개별 메쉬로 나누는 데 필요합니다. 여기
가 절단 된 메쉬 +를의 cutted 메쉬입니다 : 내 맥락에서
, 나는 각각의 얼굴에서 비행기를 생성 절단 된 메쉬로 슬라이스 작업을 수행합니다. 당신의 도움에 대한
//Import off files and instantiate meshes
const char* filename1 = "test.off";
const char* filename2 = "cutMesh2.off";
std::ifstream input(filename1);
Mesh cuttedMesh, cutMesh;
if (!input || !(input >> cuttedMesh))
{
std::cerr << "First mesh is not a valid off file." << std::endl;
return 0;
}
input.close();
input.open(filename2);
if (!input || !(input >> cutMesh))
{
std::cerr << "Second mesh is not a valid off file." << std::endl;
return 0;
}
input.close();
// AABB Slicer constructor from the cutted mesh
AABB_tree tree(edges(cuttedMesh).first, edges(cuttedMesh).second, cuttedMesh);
tree.accelerate_distance_queries();
CGAL::Polygon_mesh_slicer<Mesh, K> slicer_aabb(cuttedMesh, tree);
std::cout << cutMesh.num_vertices()<< std::endl;
// For each face of the cut mesh
BOOST_FOREACH(face_descriptor f, faces(cutMesh))
{
std::cout << "Face " << f << std::endl;
Point points [3];
int i = 0;
//for each point of the current face
BOOST_FOREACH(vertex_descriptor v, CGAL::vertices_around_face(cutMesh.halfedge(f), cutMesh))
{
points[i]= cutMesh.point(v);
++i;
}
Polylines polylines;
// Perform the slice between the current face of the cut mesh and the cutted mesh
slicer_aabb(K::Plane_3(points[0],points[1],points[2]), std::back_inserter(polylines));
std::cout << "the slicer intersects " << polylines.size() << " polylines" << std::endl;
//for each polyline computed by this face of the cutmesh
BOOST_FOREACH(Polyline_type polyline,polylines)
{
std::cout << "Polyline : " << polyline.size() << " points"<< std::endl;
BOOST_FOREACH(Point point, polyline)
{
std::cout << "Point : " << point << std::endl;
}
}
std::cout << std::endl;
polylines.clear();
}
감사 :
여기 내 코드입니다.
'Polygon_mesh_processing/include/CGAL/Polygon_mesh_processing/internal/clip.h'에있는 문서화되지 않은'clip()'함수를 사용해보십시오. – sloriot
안녕하세요 @ 솔라리스, 고마워요. 분명히 clip() 함수가 예상대로 작동하지 않습니다. 나는이 상처를 수행하기 위해 노력하고있다. [link] (https://imgur.com/a/iTccj), 그러나 나는이 결과를 얻는다 : [link] (https://imgur.com/a/wy9Pj). 당신이 랜턴의 상단 부분이 사라진 것을 볼 수 있듯이, 내가 사용하는 파일들은 다음과 같습니다 : [link] (https://1drv.ms/f/s!AmohQtwadi_ThL1dtl15EbG42QpbsQ) –
비행기 클리퍼의 방향을 다른 부분. – sloriot