저는 베 지어 곡선을 사용하여 CAKeyFrameAnimation을 사용하여 움직일 객체를 애니메이션 처리했습니다. 그러나 개체가 사용자 탭 감지시 곡선의 어느 지점에서 멈 춥니 다. 그런 다음 버튼을 클릭하여 이동을 다시 시작하면 개체가 나머지 경로를 따라 끝까지 이동해야합니다. 어떻게해야합니까?BezierPath 애니메이션
경로를 CAKeyFrameAnimation 개체에 추가 한 다음 다시 시작 단추를 클릭하면 개체가 경로의 시작 부분에서 끝 부분으로 바로 이동합니다. 멈추지 않은 지점에서. 멈추었을 때부터 멈추지 않고 처음부터 다시 시작하지 않기를 바란다. 멈추는 지점에서부터 경로를 따라 움직이는 방법은 없나요?