basic.py 일어나고 아니에요나는 두 번 객체 클래스를 사용하고 싶어하지만
나는 그래픽을 배울 수 pyOpenGl를 사용하고 여기에class Circle(Draw):
def __init__(self,xv,yv):
self.xv=xv
self.yv= yv
def draw_circle(self):
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
glColor3f(1, 0, 0)
glPointSize(3)
for t in arange(self.xv, self.yv, 0.001):
x = 50 * sin(t)
y = 50 * cos(t)
glBegin(GL_POINTS)
glVertex2f(x, y)
glEnd()
glFlush()
def draw_func(self):
self.draw_circle()
cycle = Circle(100,200)
cycle.draw()
cycle = Circle(220,300)
cycle.draw()
cycle.py 난 원을 사용하고 싶었
from OpenGL.GL import*
from OpenGL.GLU import*
from OpenGL.GLUT import*
import sys
class Draw:
# def draw_func(self):
# pass
def draw(self):
glutInit(sys.argv)
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB)
glutInitWindowSize(1000,1000)
glutInitWindowPosition(50,50)
glutCreateWindow(b'Cycle')
glutDisplayFunc(self.draw_func)
glClearColor(0,0,0,1)
gluOrtho2D(-500,500,-500,100)
glutMainLoop()
2 개의 원을 그릴 때 두 번 대상을 지정하지만 하나만 그립니다. 나는 내 지식이 부족한 곳을 모른다. 또한 pyOpenGl을 배우려면 자습서를 제안 해주십시오. 좋은 것을 찾지 못했습니다.
를 'glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) 사이클 = (100,200) 원형 cycle.draw() 주기 = 원 (220,300) cycle.draw() ' –
@BishwaKarki 어떤 오류가 있었습니까? 코드는 변경되지 않았습니다. 지침의 순서 만 바뀌 었습니다. - 답변 변경 사항을 확인하십시오. – Rabbid76
OpenGL.error.GLError : GLError ( \t ERR = 1282 = b'invalid 동작 ' \t 설명 \t baseOperation = glClear, \t cArguments = (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ) 이것은 에러를 생성 –