Flash CS4에서 다양한 플랫폼 (예 : Facebook, 모바일 등)에 맞는 3 가지 게임을 제작했습니다.플래시 빌더 폴더 구조 + .fla 워크 플로
페이스 북
모바일
웹 사이트
Shared_classes
Shared_assets 상위 세 각 폴더에서
FLA에 파일이 :
는 이제 다음과 같은 구조 (5 폴더)가 있습니다. 모든 .fla는 "공유 폴더"의 자산 및 클래스를 사용하지만 플랫폼 고유 코드도 사용합니다.
지금이 플래시 빌더 프로젝트하지만
1) 조직 유지하는 가장 좋은 방법은 무엇인가를 마이그레이션하려는 ?
2) 최상의 .fla 파일 워크 플로 란 무엇입니까?