이것은 쉽게 들리지만 단서를 찾을 수 없습니다.SWT : 스택 된 합성물을 통해 마우스 이벤트가 전파되도록하십시오.
나는 두 개의 다른 (큰) 위의 하나의 (작은), 절대적으로 배치 된 두 개의 Composite
을 가지고 있습니다. 위의 Composite
을 클릭하면 아래 Composite
에 의해 캐치되어야하기 때문에 이벤트에 투명이어야합니다.
제가 생각해 낸 유일한 해결책은 동일한 MouseListener
을 Composite
에 연결하고 식별 논리를 추가하는 것입니다. 그러나 아래의 Composite
이벤트가 이벤트를 발생 시켰을 때 이벤트를 수신하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.
_ 그 기원 이었음 : gui는 그 사건이 다른 합성물 뒤에있는 합성물 **에 어떤 영향을 미치는지 어떻게 알 수 있습니까? – Baz
그건 정확히 내가 묻는 바로는 : 우리는 이벤트 - 혼잡 한 합성물을 만들 수 있을까? 아니면 그런 식으로 행동하게 할 수 있을까? – Giuseppe