2016-09-22 3 views
0

필자는 볼 노드가있는 게임을 가지고 있으며 applyImpluse() 함수를 사용하여 이동합니다. 그러나 applyImplulse() 속도에 관한 질문이 있습니다. applyImpulse (dx : -2, dy : 2)라고 말하면 초기 속도를 얻었고, 공이 가장자리를 칠 때 프로그래밍하면 applyImpulse (dx : -4, dy : 4)와 같은 함수가 다시 실행됩니다.). 이제 공의 속도가 (dx : -4, dy : 4) 또는 이전 충동 (dx : -6, dy : 6)으로 추가됩니까?Swift/SpriteKit - ApplyImpluse의 속도가 증분으로 작동합니까? (매번 이전 값에 추가됩니까?)

고마워요.

+0

풋볼을 걷어 올리고 계속 굴러 가면서 같은 충동으로 다시 걷어 찬 다음 계속해서 반복하십시오. 시간이 지남에 따라 볼이 빠르게 롤링됩니까? 아니면 속도가 동일하게 유지됩니까? 축구가 없다면 단순히 Xcode를 실행하고 _ 시도하십시오. :-) – Krumelur

답변

1

저는 매번 이전 값을 추가한다고 확신합니다.