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GHOST 게임을 기반으로 앱을 만들려고했습니다. 소문자 알파벳 만 허용하고 wordfragment라는 문자열에 추가 한 다음 computerTurn 함수를 호출하는 onKeyUp 함수를 작성했습니다. 하지만 난 처음으로 성공적으로 실행 한 후에 보았습니다 즉, computerTurn 함수를 호출하고 computerturn 함수에서 그것을 반환합니다 (onkeyup) 두 번째 시간을 작동하지 않습니다. 내 코드에서 onKeyUp 기능.onKeyUp 함수가 두 번째로 호출하지 않습니다.
@Override
public boolean onKeyUp(int KeyCode, KeyEvent event) {
char ch = (char)event.getUnicodeChar();
if(!(ch >= 'a' && ch <='z' )) {
return super.onKeyUp(KeyCode, event);
}
wordFragment = wordFragment + ch;
label.setText(COMPUTER_TURN);
text.setText(wordFragment);
userTurn = false;
computerTurn();
return true;
}
및 computerTurn 함수 내 코드
private boolean computerTurn() {
if(wordFragment.length() >= 4 && dictionary.isWord(wordFragment)){
label.setText("Computer wins");
// challenge.setEnabled(false);
return true;
}
else {
String word = dictionary.getAnyWordStartingWith(wordFragment.toLowerCase());
if(word!=null){
Toast.makeText(GhostActivity.this, "comp word found", Toast.LENGTH_SHORT).show();
wordFragment += word.charAt(wordFragment.length());
}
else{
Toast.makeText(GhostActivity.this, "comp word not found", Toast.LENGTH_SHORT).show();
label.setText("User Wins!!");
//challenge.setEnabled(false);
// wordFragment += (char)(random.nextInt(26) + 61);
}
}
// Do computer turn stuff then make it the user's turn again
userTurn = true;
label.setText(USER_TURN);
text.setText(wordFragment);
Toast.makeText(GhostActivity.this, "return true", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}