2011-09-29 2 views
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나는 Cocos2D로 개발하지 못했습니다. 그러나이 애니메이션 앱은 일반 UIView 애니메이션 및 CAAnimation으로 쉽게 만들 수 없습니다.첫 번째 게임을위한 Cocos2D - 초보자를위한 조언

몇 가지 UIImageView (1에서 30까지)가 특정 경로로 화면 주위를 떠올리게하고 터치 할 때 반응이 좋기를 원합니다. 또한 화면을 터치하거나 화면 가장자리에 도달 할 때 화면을 앞뒤로 이동해야합니다 (새 경로가 계산 됨). 필요할 때마다 각 요소의 X 및 Y 위치를 검색하는 것이 중요합니다.

질문 : Cocos2D 클래스가 초보자를 대상으로하는 것이 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 UIView 애니메이션과 CAAnimation을 시도했지만 Cocos2D가 더 나은 결과를 가져올 수 있다는 느낌이 들었습니다. 고맙습니다.

답변

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예, cocos2d를 사용하면 훨씬 쉽게 사용할 수 있습니다. initWithFile: 메서드를 사용하여 CCSprite을 생성하려고합니다. 예 : fire.png이 프로젝트에 추가 된

CCSprite *mySprite = [CCSprite initWithFile:@"fire.png"]; 
[self addChild:mySprite]; 

자기 장면 인스턴스입니다.