2012-12-13 1 views
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iOS 게임 개발에 적합한 RubyMotion은 얼마나 좋습니까?RubyMotion for game development

문서에서 CoreAnimation 주제를 찾을 수 없었지만 누군가가 RubyMotion에서 cocos-2d를 사용할 수 있다고 들었습니다.

공유하고 싶은 유용한 정보가 있다면 크게 감사하겠습니다.

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안녕 DarkDeny, 흥미로운 질문이지만, 이것은 SO에 가장 적합하지 않을 수 있습니다. "정답"이 대답처럼 보이는 것이 상상하기 어렵다는 것은 각 개인의 개인 경험에 따라 다를 것입니다. 어쩌면 이것을 묻는 가장 좋은 장소는 루비 모션 IRC 채널이나 메일 링리스트일까요? – sunnyrjuneja

답변

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게임을 프로그래밍 방식으로 완전히 프로그래밍하려는 경우 RubyMotion을 사용하는 것이 좋습니다. 성능에는 현저한 저하가 없으며 모든 C 라이브러리와 API는 RubyMotion에서 사용할 수 있습니다. 모션 코코아포드를 사용하면 CocoaPod를 포함 할 수 있으며 Objective-C 라이브러리도 포함 할 수 있습니다.

게임에 대한 RubyMotion 관련 자습서 및 설명서가 부족하다는 문제가 있습니다.

편집 : 그것은 아름답게 실행

https://github.com/jamonholmgren/demo-sparrow

: 나는 성공적으로 (도움이) RubyMotion에서 참새 게임 엔진의 데모를 다시.

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게임을 프로그래밍 방식으로 프로그래밍 하시겠습니까? –

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마찬가지로 XCode도없고, 메뉴 화면을위한 Interface Builder도 없다. –

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JoyBox는 iOS 용 인기있는 2D 게임 엔진 인 Cocos2D와 Box2D 물리 엔진을 접목하여 Ruby API로 랩핑 할 수 있습니다. 조이 박스는 link on github에서 찾을 수 있습니다.