여기 내 문제가 있습니다. 우리는 모든 일을 할 수있는 수업이 있다고 말하지만, 그것을 사용할 때 다른 이름을 갖고 싶습니다. 다음은 내가 의미하는 예입니다.C++ 클래스 멤버의 아이디어 이름을 바꿉니 까?
class A
{
public:
int m_Value;
A();
~A();
void Func1();
void Func2();
// ... so on
};
이제 해당 클래스의 개체를 만들고 사용하십시오.
void main()
{
A obj1;
A obj2;
obj1.m_NewName1 = 5; // obj1.m_Value has to be changed to obj1.m_NewName1
obj2.m_NewName2 = 1; //
}
이 작업을 수행 할 수 있습니까?
class C : public A
{
public:
int &newName1;
C() : newName1 (A::m_Value)
{
}
//Add some copy consructor and assignment operator
};
지금 100 클래스의 이름이 변경 될이 고려 :
내가이 뭔가를 할 수 있습니다. 매우 편리하지 않음
아니요 (..............) –
* 왜? * 합리적인 해결책이 될 수있는 한 가지 문제는 생각할 수 없습니다. – molbdnilo
다른 코드에서 어떻게 사용합니까? 어떤 개체가 어떤 이름을 사용했는지 추적해야합니다. 구현을 변경하면 변경할 필요가 없도록 캡슐화하고 유니폼 인터페이스를 제공하는 것이 가장 좋습니다. –