내가 (후속 의견에 따라) 당신이 원하는 것은 다음과 같이 소스를 구성하는 것입니다 믿습니다 :
Foo/Package.swift Foo/Sources/Foo/Living.swift Foo/Sources/Foo/Specifies/Bird.swift Foo/Sources/Foo/Specifies/Fish.swift Foo/Sources/Foo/Specifies/Human.swift
참고 여기에 중요한 비트는 서브 디렉토리를 사용하려면 있다는 것을, 코드가 모두 Sources
의 한 레벨 아래에 중첩되어 있는지 확인해야합니다. 이것은 하나의 패키지가 여러 대상을 선언 할 때 사용되는 규칙이며 소스에 중첩을 사용하려는 경우 필요합니다. 참조의 source layouts 섹션을 참조하십시오.
이 레이아웃을 사용하는 경우 최신 Swift 패키지 관리자 (swift.org 통해 사용 가능)를 사용하면 생성 된 Xcode 프로젝트에 내가 원하는 것으로 생각되는 그룹 구조가 적용됩니다.
이것은 지금 당황 스럽지만 우리는 상황을 개선하는 최선의 방법을 평가 중입니다.
그룹 구조에서 원하는 파일에 대해 동일한 파일 시스템 구조를 사용하지 않는 이유가 있습니까? –
예를 들어, 예를 들어, Bird, Fish, Human 등의 개체에 대해 포함 된 클래스를 사용하여 일련의 개별 파일을 만드는 것을 상상해보십시오. 모두 Living의 별도 파일에서 수퍼 클래스를 참조합니다. 그런 다음을 구성 할 수 있습니다 : 파일 : 거실, 그룹 : 종 (種) -> 파일 : 새 -> 파일 : 생선 -> 파일 : 인간을 종 폴더가 있었다면 나는 경우, , 이것은 SPM –