WPF에서 https://codepen.io/dudleystorey/pen/HkwBo과 같은 Before/After 컨트롤을 만들고 싶습니다.WPF의 After/Before Image 슬라이더 컨트롤 만들기
시작하는 방법 이미지를 시작시 스트레치하고 스플리터 이동시 늘어나지 않고 두 이미지에 동일한 원점을 만듭니다.
<UserControl x:Class="BeforeAfterImage.BeforeAfterImageCtrl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="5" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Image Stretch="None" Name="Before" Grid.Column="0" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" VerticalAlignment="Top" />
<GridSplitter Grid.Column="1" Width="5" HorizontalAlignment="Center" />
<Image Stretch="None" Name="After" Grid.Column="2" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" VerticalAlignment="Top" />
</Grid>
는
이것은 "초기 스트레치"문제를 해결하지 못합니다. OP는 스트레치를 없음으로 설정하려고하지 않습니다. – Clemens
@Clemens IMO 질문 문구에서 완전히 명확하지는 않지만 어떻게 해석 될 수 있는지 확인할 수 있습니다. 어쨌든 나는 대답을 남겨두고있다. :-) –
"시작시 이미지를 늘리고 분할 자 이동을 늘리지 않는 방법", 그것에 대해 명확하지 않은 점은 무엇입니까? – Clemens