파일 공유 서버를 사용하여 여러 컴퓨터에서 내 애플리케이션의 여러 인스턴스간에 일정한 파일을 최신 상태로 유지하고 싶습니다 (예 : 멀티 플레이어 게임 작성 는 모든 플레이어의 위치를 텍스트 파일에 저장하고 Dropbox와 같은 것을 사용하여 모든 애플리케이션에서 텍스트 파일을 일정하게 유지하며 각 애플리케이션 인스턴스는 해당 애플리케이션 플레이어의 위치로 파일을 변경할 수 있으며 나머지 애플리케이션은 그에 따라 업데이트하십시오. 이는 단지 하나의 예일 뿐이므로이 기술을 사용하여 수행하려는 의도가 아닙니다. 내가하고 싶은 일은 데이터를 빠르게 빠르게 공유하는 것에 의존하지 않고 주기적으로 텍스트 파일을 다운로드하고 업데이트합니다.Dropbox API - Dropbox를 서버로 사용하기
Dropbox 사용자 이름/비밀번호를 입력하라는 메시지없이 Objective-C 용 Dropbox API를 사용하여이 작업을 수행하는 방법이 궁금합니다. Dropbox 계정의 로그인 정보를 저장하고, 자동으로 로그인하고, 그것에 저장된 파일을 다운로드 하시겠습니까?
실험에서 알 수 있듯이 Dropbox는 웹 브라우저를 통해 사용자에게 암호를 묻는 메시지를 표시하고 여러 계정을 수용 할 수 있도록 설계되어 있지만 '서버'계정 만 수용하면됩니다.
그래서 Dropbox API를 사용하여 이런 종류의 작업을 수행해야합니까? 아니면 다른 것을 사용해야합니까? 또는 내 서버를 작성하는 방법을 알아야합니까? 어떤 종류의 파일 공유 API를 사용하는 것이 실제 서버를 작성하는 것보다 훨씬 쉽습니다. 어떤 도움
감사합니다,
벤
당신은 단지 드롭 박스에 동적 게임 데이터를 유지함으로써 스스로 문제를 만들 예정입니다. 서버 작성은 전혀 어렵지 않습니다. 특히 Dropbox API에 인증이 필요하고 요청 제한이 있다고 가정 할 때 재해 발생시 저장 방법과 같은 소리가 나는 파일의 플레이어 위치가 중요합니다. – svinja
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