2012-03-23 2 views
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단일 프레임 DICOM 이미지를 잘 읽을 수 있습니다. 그러나 멀티 프레임 DICOM 파일을 읽는 방법에 대해 확신하지는 않습니다. 단일 DICOM 파일에 여러 이미지가 있습니다. 다음은 단일 프레임 DICOM을 읽는 데 사용하는 코드입니다. 저는 이미지 버퍼가로드 된 이미지 버퍼 (imagebuf)가 DICOM의 프레임 수만큼 많은 부분으로 나누어지고 각 부분을 사용하여 이미지를 구성해야한다고 생각하고 있습니다. 그게 끝날 수 있습니까?ITK를 사용하여 Multiframe DICOM 이미지 읽기

int imageWidth = 880; 
int imageHeight = 635; 
NSString *dicomPath = [[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingString:@"/"] stringByAppendingString:@"your dicom file name"]; 
const char *c_dicomPath = [dicomPath UTF8String]; 

typedef unsigned char InputPixelType; 
const unsigned int InputDimension = 3; 
typedef itk::Image< InputPixelType, InputDimension > InputImageType; 

typedef itk::ImageFileReader<InputImageType> ReaderType; 
ReaderType::Pointer reader = ReaderType::New(); 
reader->SetFileName(c_dicomPath); 

typedef itk::GDCMImageIO ImageIOType; 
ImageIOType::Pointer gdcmImageIO = ImageIOType::New(); 
reader->SetImageIO(gdcmImageIO); 

InputPixelType *imageBuf = (InputPixelType*)malloc(sizeof(InputPixelType)*imageHeight*imageWidth*3); 
reader->Update(); 

//get dicom image 
memset(imageBuf, 0, sizeof(InputPixelType)*imageHeight*imageWidth*3); 

gdcmImageIO->Read(imageBuf); 
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(nil, imageBuf, imageWidth*imageHeight*3*sizeof(InputPixelType), nil); 

CGImageRef imageRef = CGImageCreate(imageWidth,//width 
            imageHeight,//height 
            8,//size_t bitsPerComponent, 
            24,//size_t bitsPerPixel, 
            imageWidth*sizeof(InputPixelType)*3,//size_t bytesPerRow, 
            colorspace,//CGColorSpaceRef space, 
            kCGBitmapByteOrderDefault,//CGBitmapInfo bitmapInfo, 
            provider,//CGDataProviderRef provider, 
            nil,//const CGFloat *decode, 
            NO,//bool shouldInterpolate, 
            kCGRenderingIntentDefault//CGColorRenderingIntent intent 
            ); 
//here is the dicom image decode from dicom file 
UIImage *dicomImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRef scale:1.0 orientation:UIImageOrientationUp]; 

답변

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itk :: ImageSeriesReader를 사용해 보셨습니까?