SpriteKit Swift (게임) 응용 프로그램에서 큐브 (3D 객체)가있는 애니메이션을 추가하려고합니다.SpriteKit이 3D 객체를 생성합니다.
나는 SK를 사용하여 3D 오브젝트를 생성하는 방법과 관련하여 구체적인 내용을 찾을 수 없습니다. 시작 지점으로 몇 가지 예가 필요합니다.
SpriteKit Swift (게임) 응용 프로그램에서 큐브 (3D 객체)가있는 애니메이션을 추가하려고합니다.SpriteKit이 3D 객체를 생성합니다.
나는 SK를 사용하여 3D 오브젝트를 생성하는 방법과 관련하여 구체적인 내용을 찾을 수 없습니다. 시작 지점으로 몇 가지 예가 필요합니다.
SKNode에는 장면 키트 장면의 3D 콘텐츠를 2D 텍스처로 렌더링하는 하위 클래스 SK3DNode가 있습니다. 즉, 3D 애니메이션 용 장면 키트를 사용해야합니다. 그 외에도 Sprite Kit 프레임 워크 참조는 3D 렌더링과 관련된 주제를 다루지 않습니다.
주사위에 SK3DNode를 사용하는 방법에 대한 예를 들어 주시겠습니까? 나는 주사위의 모든 얼굴을 가지고 있고 주사위를 움직 이기만하면됩니다. 고마워요 –
인터넷에서 예제를 찾지 못했습니다. –
장면 키트 프레임 워크 참조에는 여러 가지 유용한 데모가 있습니다. 여기에 그 중 하나가 있습니다. [link] (https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/Bananas/Introduction /Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014450) –
현재 게임에서 SpriteKit (2D) 및 3D 효과를 결합하려고합니다. 이것은 단순하지 않고 - 당신과 마찬가지로 - 일반적인 일이 아닙니다. 그래서, 질문을 다운 그레이드 한 사람은 누구도이 목표를 달성하려고 시도하지 않았습니다. – jboi