에 사망 플레이어 저장하는 방법 :대부분이 나는 다음의 각 YML 파일을 별도의 저장 PlayerDeathEvent의 방법이 bukkit
이* 플레이어가 처치 (매번 플레이어가 죽으면, 그것은 추가 할 것을 A) 살인자의 파일에 위와 같은
* 플레이어의 죽음을 (죽여도 죽은의 파일에 죽음)
를 추가하지만 다섯 명 최고의 선수를 검색 할 수있는 모든 파일을 검사하는 방법이 필요합니다 가장 높은 "킬 (Kills)"값을 가지기 때문에 명령을 입력 할 때마다 모든 파일을 검사하는 것이 꽤 무거울 것이라고 생각합니다.
"킬"이 가장 높은 플레이어를 누가 더 잘 확인할 수 있습니까?
질문을 명확히 할 필요가 있으면 알려 주시기 바랍니다.
왜 간단한 RDBS를 사용하지 않습니까? – mavarazy