엄청난 수의 프로세서가있는 대규모 컴퓨터 시스템에서 일부 렌더링 실험을하려고합니다. 이 시스템은 일부 Intel Xeon E5 프로세서 및 Intel Xeon Phi 코 프로세서를 사용합니다. 제온 피 (Xeon Phi) 코 프로세서의 문서 및 개발자 가이드를 읽었으나 OpenGL 또는 DirectX에 대한 세부 정보는 언급하지 않았습니다.Intel Xeon Phi 코 프로세서는 하드웨어 수준에서 그래픽 처리를 지원합니까?
저는 제온 피 코 프로세서에 익숙하지 않아 하드웨어 수준에서 그래픽 처리를 위해 OpenGL 또는 DirectX를 지원하는지 알고 싶습니다.
AFAIK에는 하드웨어 텍스처 필터링 단위가 없으므로 순수하게 소프트웨어로 구현하면 단점이 있습니다. 압축 된 텍스처는 특히 어려움을 겪습니다. – harold
다음은 Knights Landing을 묘사 한 기사입니다. 아마 당신의 직접적인 질문에 답하지 않겠지 만 좀 더 친숙해질 수 있습니다 : https://software.intel.com/en-us/articles/what-disclosures-has-intel-made-about-knights-landing – ChileAddict