UIViewPropertyAnimator가 애니메이션 프로세스를 진행하는 동안 어떻게 값을 증가시킬 수 있습니까? 내 객체를 움직이면 내 값이 커지지만 내 Animator와 연결하는 방법을 모르겠습니다. 어떤 제안? 여기에 내가 시작한 방법이있다.UIViewPropertyAnimator가 애니메이션 프로세스를 진행하는 동안 어떻게 값을 증가시킬 수 있습니까?
let toTravel = CGFloat(blockSize * newInstance.distanceToTravel()) //checks how far it needs to go.
let frame = CGRect(x: x, y: startY, width: width, height: height)
super.init(frame: frame)
backgroundColor = UIColor.clear
addSubBlocksToView(grid: grid, blockSize: blockSize)
animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 10.0, curve: .linear) { [unowned self] in
self.center.y += toTravel // need to calculate CODE this it is a static right now
}
내가 볼 수있는 것처럼, 나는 계산 한 거리를 여행하는 데 10 초가 걸린다. 카운터로 여행 한 몇 개의 픽셀 (30)을 추적하고 싶습니다.