3 초 후에 시작되는 게임을 만들려고합니다. 그래서 시퀀스를 추가하려고합니다. 그래서 startGame 함수가 지연 후 시퀀스에서 호출됩니다. 그런 다음 해당 함수를 처음에 포함 된 지연을 사용하여 호출 할 수 있지만 두 번째 함수의 끝에서 시퀀스를 실행하려고하면 오류가 계속 발생합니다.순서대로 함수 실행
나는 시작 게임 기능이 있습니다
func startGame(){
let spawn = SKAction.run(createEnemy)
let wait = SKAction.wait(forDuration: 2)
let spawnSequence = SKAction.sequence([wait, spawn])
let spawnForever = SKAction.repeatForever(spawnSequence)
self.run(spawnForever)
}
을 한 후 나는 지연을 추가 할 순서에 따라 해당 기능을 사용하는 다른 기능을 가지고있다.
func beginGame(){
let countdown = SKAction.wait(forDuration: 3)
let startGame = SKAction.run(self.startGame)
let startSequence = SKAction.sequence([countdown, startGame])
**self.beginGame().run(startSequence)**
}
그런 다음 setup 함수와 함께 beginGame() 함수를 호출하십시오. 마지막에는 setup 기능과 함께.
scene.setup()
scene.beginGame()
내가 얻고 바보 같은 질문에 대한
죄송 "튜플의 값을 '()'더 멤버 '실행'이"나는 빠른에서 초보자입니다. 이 괄호
이 시도
을해야 할 수도 있으므로
나는 그것을 시도했지만 여전히 나에게 같은 오류를 준다. – Elijah
나는 조금 주위에 그것을 바꾸었다. StartGame()에서 SKAction을 돌려 준다. –