내 프로젝트에 AssetManager를 구현하려고했습니다. 이제 AssetManager에서 내가 뭘 잘못하고 있는지 알 수 없습니다. 나는 봤고, 다른 일을 시도. 그러나 아무도 AssetManager에 이런 종류의 문제를 경험 한 적이없는 것 같습니다. .finisLoading()을 사용했으나 나중에 .isLoaded에게로드되지 않았다는 메시지가 표시되면로드되지 않았습니다.libgdx AssetManager.finishLoading() not working
위키 튜토리얼 here 이
manager.load ("데이터/mytexture.png", Texture.class)를 말한다;
....
manager.finishLoading();
...
질감 TEX = manager.get ("데이터/mytexture.png"Texture.class);
이 코드를 가지고
// fullFile e.g. "D:\\folder\\subfolder\\subsubfolder\\jpg.jpg"
if (!new FileHandle(fullFile).exists()) {
System.err.printf("invalid file \"%s\"\n",fullFile);
System.exit(1);
}
if (!manager.isLoaded(fullFile,Texture.class)) manager.load(fullFile,Texture.class);
manager.finishLoading();
if (!manager.isLoaded(fullFile,Texture.class)) {
return = new Sprite(new Texture("D:\\folder\\subfolder\\subsubfolder\\placeholder.jpg"));
} else {
return new Sprite(manager.get(fullFile,Texture.class));
}
구유는 지금까지
실행 GDX-setup.jar에 의해 생성 된 프로젝트를 시도했다 AssetManager manager = new AssetManager(new FileHandleResolver() { @Override public FileHandle resolve(String fullFile) { FileHandle fh = new FileHandle(fullFile); if (!fh.exists()) { System.err.printf("invalid file \"%s\"\n",fh.path()); System.exit(1); } return fh; }
입니다 -> 나오지 않았어 파일로드 : badlogic.jpg
코드 : Juan Javier Cassani
public static void test() {
AbsoluteFileHandleResolver fileHandleResolver = new AbsoluteFileHandleResolver();
AssetManager manager = new AssetManager(fileHandleResolver);
//This could be anywhere else
String fileName = "D:\\blablabla\\my_project\\core\\assets\\badlogic.jpg";
if (!new FileHandle(fileName).exists()) {
Gdx.app.error("Blub", "invalid file '" + fileName + "'");
Gdx.app.exit();
}
if (!manager.isLoaded(fileName, Texture.class))
manager.load(fileName, Texture.class);
manager.finishLoading();
if (manager.isLoaded(fileName, Texture.class))
Gdx.app.log("Blub", "Texture loaded!");
else
Gdx.app.log("Blub", "Texture not loaded!");
}
-> Blub : 질감이로드되지 않았습니다!
Versions:
java version "1.8.0_25"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_25-b18)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.25-b02, mixed mode)
ashley-1.3.1.jar
box2dlights-1.3.jar
gdx-1.4.1.jar
gdx-ai-1.4.0.jar
gdx-backend-lwjgl-1.4.1.jar
gdx-box2d-1.4.1.jar
gdx-box2d-platform-1.4.1-natives-desktop.jar
gdx-bullet-1.4.1.jar
gdx-bullet-platform-1.4.1-natives-desktop.jar
gdx-controllers-1.4.1.jar
gdx-controllers-desktop-1.4.1.jar
gdx-controllers-platform-1.4.1-natives-desktop.jar
gdx-freetype-1.4.1.jar
gdx-freetype-platform-1.4.1-natives-desktop.jar
gdx-platform-1.4.1-natives-desktop.jar
gdx-tools-1.4.1.jar
jinput-2.0.5.jar
jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar
jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar
jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar
jlayer-1.0.1-gdx.jar
jorbis-0.0.17.jar
jutils-1.0.0.jar
lwjgl-2.9.1.jar
lwjgl-platform-2.9.1-natives-linux.jar
lwjgl-platform-2.9.1-natives-osx.jar
lwjgl-platform-2.9.1-natives-windows.jar
lwjgl_util-2.9.1.jar
AssetManager를 변경하여 정규화 된 이름을 허용합니다. 그러나 같은 문제가 계속 발생합니다. 그것은로드가 끝났다고 말하고 동시에로드되지 않습니다.상대 경로는 결코 작동하지 않았습니다. – GavriYashar
귀하의 도움을 주셔서 감사하지만 AssetManager가 도청 된 것 같아요. 설치 프로그램에서 생성 된 코드조차도 실행되지 않습니다. – GavriYashar