회전 된 경우 SKSpriteNode
의 정확한 프레임을 찾는 방법을 알고 싶습니다. 현재 SKSpriteNode
의 프레임은 다음과 같습니다회전 된 SKSpriteNode의 정확한 프레임 찾기
이 프레임이 rect.frame
입니다.
그러나이 프레임에는 zRotation
으로 인해 많은 빈 공간이 포함됩니다. 이 빈 공간을 원하지 않고 정확히 SKSpriteNode
프레임을 원합니다.
어떻게 이것을 달성 할 수 이 내가 원하는 무엇인가? SKSpriteNode
의 '정확한'프레임을 찾는 방법에 대해 알고 싶다면 정말로 알고 싶습니다. SWIFT을 사용하십시오.
고맙습니다.
애니메이션이다, CGRect는 X Y 폭 높이가 아닌 1 개 y1) 점과 (x2, y2 – Knight0fDragon