2013-08-21 3 views
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저는 초보자 프로그래머입니다 만, 저는 거의 안드로이드 게임 프로젝트로 끝났습니다.Drawable 폴더 Eclipse를 올바르게 사용하는 방법?

그러나 여전히 드로어 블 폴더를 올바르게 사용하는 방법을 알지 못합니다.

예를 들어 이미지 크기가 32x32 픽셀 인 경우 어떤 폴더가 사용됩니까? 그리고 다른 폴더를 위해 얼마나 커야합니까?

현재, 나는이 폴더 아래에 나열했습니다 : -drawable-hdpi에 -drawable - LDPI -drawable - MDPI -drawable-xhdpi

내 이미지를, 난 그냥 넣어 어디 있는지되지 않았기 때문에 모든 폴더에 넣어 두지 만 그게 옳은 것 같지 않아 .... 그렇지?

도와 주셔서 감사합니다.

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에 대해 설명 블로그의 많은은 여러 화면을 지원에 대해 연구 할 필요가 봐. 또한 먼저 문서를 읽고 이것은 자습서 웹 사이트가 아닌 QA 포럼입니다. http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#overview – Prateek

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가능한 복제본 [Drawable-hdpi, Drawable-mdpi, Drawable-ldpi Android] (http://stackoverflow.com/questions/3263265/) drawable-hdpi-drawable-mdpi-drawable-ldpi-android) – Prateek

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문제를 해결하는 데 도움이된다고 생각되면 답변 하나를 선택하십시오. 그것은 다른 사람들이 신속하게 스레드를보다 유용하게 만드는 정답을 식별하는 데 도움이됩니다. 감사합니다 – Sushil

답변

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각 이미지마다 다른 화면 해상도 (mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi)를 지원하기 위해 여러 이미지를 만들어야합니다. 그런 다음 사용자가 만든 적절한 폴더에 저장할 수 있습니다. drawable 폴더에서 내부적으로 다른 drawable 폴더를 사용하는 xml을 유지합니다.

http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

아래의 링크 아이콘에 대해 명확한 그림을 제공합니다 :

아래의 링크를 지원하는 다른 화면에 대해 당신에게 아이디어를 줄 것이다

http://developer.android.com/design/style/iconography.html

당신은 안드로이드 자산 스튜디오를 사용할 수 있습니다 아이콘을 생성합니다. 방금 당김 폴더에 넣어, 다른 화면 해상도에 대해 서로 다른 이미지를 얻을 수없고 어떤 장치에 포착 될 경우

http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/index.html

아래 링크를 따르십시오. 그러나 응용 프로그램의 모양과 느낌이 다른 장치에서는 좋지 않을 것입니다.

희망이 있으면 도움이됩니다.

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오케이 그래서 내가 내가 이해 한 것을 확실히하게 해 줘 ....그래서 내가 48x48 픽셀의 그림을 가지고 있다면, 낮은 desnisty 폴더를 위해, 나는 36x36의 고화질 폴더를위한 그림을 넣는다. 72x72이고 xtra의 높이는 96x96 ....이다. 그리고 내가해야 할 일은 무엇입니까? –

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네, 맞습니다. 이미지의 비율을 2 : 3 : 4 : 6으로 유지해야합니다. – Sushil

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맞습니다 ... 사진의 크기가 얼마나 커야할지 또는 그와 비슷한 것이 다른지에 대한 다른 점은 무엇입니까? hx –