제 질문은 실제로 구현하는 방법이 아닙니다.코로나 SDK에 inmobi 광고를 구현하는 방법은 무엇입니까?
그래서 내 질문은 20 레벨 및 메뉴 장면이있는 물리 게임을 개발했으며 인비 모바일 광고는 어디에 구현해야합니까?
게임이 시작될 때 (메뉴 장면에서) 구현해야합니까, 아니면 모든 레벨과 장면에서 구현해야합니까?
모든 장면이 고유 한 .lua 클래스에 있습니다.
미리 감사드립니다.
제 질문은 실제로 구현하는 방법이 아닙니다.
그래서 내 질문은 20 레벨 및 메뉴 장면이있는 물리 게임을 개발했으며 인비 모바일 광고는 어디에 구현해야합니까?
게임이 시작될 때 (메뉴 장면에서) 구현해야합니까, 아니면 모든 레벨과 장면에서 구현해야합니까?
모든 장면이 고유 한 .lua 클래스에 있습니다.
미리 감사드립니다. 당신이 숨기려면 다음
ads.show("banner", { x=0, y=0 })
: 당신이 광고를 게재 할 모든 장면에서 ads.show()
을 사용하여 다음
ads.init("iads", "myAppId", adListener)
과 : 당신의 main.lua 광고를 얻기 위해 ads.init()
를 사용