shadertoy.com에서 찾은이 프래그먼트 셰이더가 있는데 이제는 three.js를 통해 구현할 것입니다. 내 문제는 쉐이더의 "시간"을 제어 할 수 있기를 정말로 원한다는 것이다. 그래서 나는 그것을 "재생"시킨 다음 그 효과를 "되돌려"시작점으로 되돌려 놓을 수 있습니다. 대화 형이기도하므로 애니메이션의 문제가 아닙니다.프래그먼트 셰이더의 역순으로 재생
이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
다음은 shadertoy 효과입니다 : https://www.shadertoy.com/view/ldcGDX
답변을 주셔서 감사합니다 정말겠습니까, 감사합니다!
/Scummtomte
지금까지 해보신 것은 무엇입니까? – prisoner849
당신이 할 수 있던 무엇 이건을, 약간 노력을 배치하십시오. – Pratik
글쎄, 프래그먼트 쉐이더 (fragment shaders)에 관해서는 상당히 새로운 것이지만, 초기 아이디어는 프레임 데이터를 배열에 저장 한 다음 앞뒤로 이동하는 데 사용하는 것입니다. 그러나 그것은 상호 작용으로 인해 복잡해 보입니다. 더 좋은 방법이 있을까요? – scummtomte