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큰 이미지 크기가 약 1600 * 2560입니다. 로그 캣 세부 정보는 다음과 같습니다 :큰 이미지 크기 (1600 * 2560) png 형식에 오류가 있습니까?
E/AndroidRuntime(2451): FATAL EXCEPTION: main
E/AndroidRuntime(2451): java.lang.OutOfMemoryError
E/AndroidRuntime(2451): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
E/AndroidRuntime(2451): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:502)
E/AndroidRuntime(2451): at org.cocos2d.nodes.CCTextureCache$2.load(CCTextureCache.java:210)
E/AndroidRuntime(2451): at org.cocos2d.opengl.CCTexture2D.setLoader(CCTexture2D.java:194)
E/AndroidRuntime(2451): at org.cocos2d.nodes.CCTextureCache.createTextureFromFilePath(CCTextureCache.java:201)
E/AndroidRuntime(2451): at org.cocos2d.nodes.CCTextureCache.addImage(CCTextureCache.java:67)
E/AndroidRuntime(2451): at org.cocos2d.nodes.CCSprite.<init>(CCSprite.java:366)
E/AndroidRuntime(2451): at org.cocos2d.nodes.CCSprite.sprite(CCSprite.java:267)
이에 대한 해결책은 무엇인가?
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html 링크 및 http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html을 확인하십시오. – Raghunandan
아마도 장치의 텍스처 제한은 2048x2048입니다. 확인 했습니까? – LearnCocos2D