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오디오가 종료되면 작동하는 기능을 얻으려고합니다. 이 함수를 사용하여 사운드를 생성합니다.JS 오디오는 오디오가 끝날 때 트리거하지 않습니다.
function sound(src,volume,repeat) {
volume = volume || 1
repeat = repeat || false;
this.sound = document.createElement("audio");
this.sound.volume = volume;
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "");
this.sound.setAttribute("class", "gamesound");
if(repeat)this.sound.setAttribute("loop","");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play = function(){
this.sound.play();
}
this.stop = function(){
this.sound.pause();
}
this.pause = function(){
this.sound.pause();
}
this.onend = function (s){
this.sound.onended = s;
}
this.load = function(){
this.sound.load();
}
this.currentTime = function (t){
this.sound.currentTime = t;
}
}
그래서이
var song = new sound("sound.mp3",0.2,true);
song.ended(function(){
alert("ended");
})
처럼 사용할하지만 그 어디에서 잘못 여기려고하고, 트리거 할 수는 없습니다.
나는 그것이 어리석은 것을 알았다. @ Yousef 감사합니다. – MasterT