Google Play에 이미 게시 된 Android 앱을 제작 중입니다. 다음 업데이트 (versionCode = 3)에서 클라이언트는 LVL 라이센스 체계를 포함하려고합니다.Android 라이선스 테스트 응답 - 작동하지 않음
내가 한 첫 번째 작업은 라이선스 서버에서 정적 테스트 응답을 설정하는 것입니다. 테스트 응답을 LICENSED으로 설정했습니다. 문서에이를 읽은 후 :
이 라이센스 테스트 응답을 사용하여 장치로 전송됩니다 [이메일 주소] 또는 재생 Google에 업로드 한 응용 프로그램 위에 나열된 테스트 계정. > 또한 테스트 계정이 아닌이 계정은 아직 Google Play에 업로드되지 않은> 애플리케이션에 대해이 응답을 받게됩니다.
내 개발자 계정 이메일이 테스트 기기의 Google Play 계정 이메일과 동일하므로 아무 문제가없는 것으로 생각했습니다. 그래서 응용 프로그램을 디버깅 할 때 테스트 응답을 받아야합니다.
그 후에 다른 모든 라이센싱 문서와 샘플 코드를 읽고이를 응용 프로그램에 통합했습니다. ServerManagedPolicy을 올바른 base64 공개 키와 20 개의 임의 생성 된 바이트를 소금으로 사용했습니다. 모든 것이 잘 어울려되면
나는 그것을 테스트 장치에 업로드, 대신 내가 기대하는 라이선스 응답을 수신에, 나는 NOT_LICENSED 응답을 수신 항상입니다. 나는 다음과 같이 확신했다 :
- 나는 인터넷에 접속되었다.
- Google Play에서 내 개발자 계정에 로그인했습니다.
- LicenseChecker가 올바른 공개 키를 사용하고있었습니다.
- 내 Google Play 캐시 지우기.
는 처음에 나는 그것이 캐싱 함께 할 수있는 뭔가가 있었다 어쩌면 생각, 그래서 StrictPolicy 대신를 사용했습니다. 같은 반응. 스토어에서 앱을 구입하지 않았기 때문에 정적 테스트 응답 대신 정상적으로 응답하는 라이선스 서버가 인 것 같습니다. 여기 제가 시도한 다른 것들이 있습니다 :
- 24 시간 기다리면서 다시 시도하십시오.
- 현재 배포 키뿐만 아니라 Android 디버그 키로 앱을 만들려고 시도했습니다.
- Google Play에서 다른 테스트 사용자 계정을 설정하고 사용하는 중입니다. 이 이메일 계정을 개발자 콘솔의 '테스트 계정'섹션에 추가했습니다.
- APK를 Google Play에 업로드하지만 게시하지는 않습니다. 2 3. 이 흥미로 versionCode를를 증가
- 때문에 대신 NOT_LICENSED는 '응용 프로그램 오류 코드'ERROR_NOT_MARKET_MANAGED을 반환 응답의.
이 라이센스 서버가 항상 정상적으로 응답 대신 내 개발자 계정에 설정 한 정적 테스트 응답을 보내는 있는게 틀림 없어. 앱이 이미 게시 되었기 때문에 기분이 들었지만 디버깅 빌드를 게시하면 게시자가 더 가벼워 졌는지 테스트 할 위험이 있습니다.
이전에이 상황에 있었던 사람이 있습니까? 어떤 도움이라도 대단히 감사합니다.
첫 번째 버전 증가 것은 도움이 정직하게 방해했다하지 않았다
....., 빌드 및 증가 버전으로 새로운 APK를 업로드 할 필요 ** 후 ** 3 2에서 versionCode를를 증가, 이렇게하면 ERROR_NOT_MARKET_MANAGED 오류가 해결됩니다. ERROR_NOT_MARKET_MANAGED에 대한 자세한 내용은 [여기] (http://stackoverflow.com/questions/10377325/how-do-you-deal-with-licensecheckercallback-error-not-market-managed-error-code/10377653#10377653)를 참조하십시오. 둘째, 일반적으로 일정 기간 동안 라이선스 데이터를 캐시하므로 휴대 전화의 Google Play (설정 -> 애플리케이션)에 캐시가 필요합니다. – yorkw
나는 이미 캐시 지우기 ('모든 데이터 삭제'옵션 포함)를 시도했음을 잊어 버렸습니다. 라이선스 코드를 테스트하기 전까지는 앱을 게시 할 수 없으므로 업로드하는 것은 중요하지 않습니다. versionCode가 현재 발행 된 versionCode보다 높으면 서버가 ERROR_NOT_MARKET_MANAGED 오류를 다시 보냅니다. 이것은 내 딜레마입니다. 라이선스 코드를 테스트하기 전까지는 앱을 게시 할 수 없습니다. ** 라이선스 서버는 개발자 콘솔에서 설정 한 정적 테스트 응답 코드를 보내지 않았습니다 **. versionCode = 2로 테스트하고 NOT_LICENSED를 얻습니다. – Paul
LVL이 통합 된 첫 번째 버전 인 경우. 개발자 콘솔에 증분 된 버전 코드가있는 apk **을 ** 업로드해야합니다 (Upload! = Publish에 유의해야합니다). 완전한 절차 : LVL -> 버전 코드/이름 증가 -> 릴리스 키로 apk 빌드 -> 개발자 콘솔에 apk 업로드. 여기에서 새 apk 버전을 게시하기 위해 게시 버튼을 누르기 전에 라이센스 테스트를 할 수 있습니다. – yorkw