내가 지원하는 프레임은 320 × 480 배 @ 1 배, 320 × 480 및 320x568 @ 배 @있는 점, PaintCodeApp website내 앱이 현재 iPhone 6/iPhone 6 Plus에서 어떻게 작동합니까? 내 앱은 아이폰 5까지 아이폰 3GS를 위해 설계 되었기 때문에
Device Zoom display Points Rendered pixels Scale
W H W H
iPhone 6 Plus Off 414 736 1242 2208 @3x
iPhone 6 Plus On 375 667 1125 2001 @3x
iPhone 6 Off 375 667 750 1334 @2x
iPhone 6 On 320 568 640 1136 @2x
iPhone 5 - 320 568 640 1136 @2x
iPhone 4 - 320 480 640 960 @2x
iPhone 3GS - 320 480 320 480 @1x
에서, 아이폰 장치에 대한 다음과 같은 번호를 얻었다.
확대/축소 모드를 사용하는 iPhone 6에서 포인트 프레임이 320x568 @ 2x이기 때문에 디스플레이는 이 iPhone과 동일한이어야합니다. 내가 아무런 확인을 찾을 수 없기 때문에 이것은 틀릴 수도 있습니다. 이제
, 포인트 프레임이기 때문에 내가 정말 궁금하네요 것은, 또는 줌 모드없이 내 앱 줌 모드 해제 아이폰 6에 표시하는 방법이며, 아이폰 6에 플러스 375x667 배 @, 375x667 @ 배 및 414x736 @ 3x.
Apple 개발자 지원부에서 주제에 관해 읽을 힌트 나 설명서를 제공하지 못했습니다. 새로운 기기를 구입하지 않았기 때문에 오래된 앱에 실제로 무엇이 발생했는지 아는 사람이 있습니까?
iPhone 6/6 + 직접 지원 기능이없는 기존 응용 프로그램은 이전 장치에있는 것처럼 실행되지만 표시된 장치는 큰 전화기의 화면을 채우도록 표시됩니다. – rmaddy
자주 묻는 질문에 대한 답변을 http://stackoverflow.com/a/26164091/598259 –