GtkClutter를 사용하여 응용 프로그램을 작성하려고하는데 액터에서 신호를받을 수 없습니다. 여기GtkClutter 액터 신호가 실행되지 않습니다
from gi.repository import GtkClutter, Clutter, Gtk, Gdk
GtkClutter.init([])
class MyCanvas(GtkClutter.Embed):
__gtype_name__ = 'MyCanvas'
def __init__(self):
super(MyCanvas, self).__init__()
self.stage = self.get_stage()
self.rect = MyRect()
self.stage.connect('key-press-event', self.key_press) # This Works!
self.stage.add_actor(self.rect)
self.rect.set_position(10, 10)
self.show_all()
def key_press(self, widget, event):
print widget, event
class MyRect(Clutter.Rectangle):
__gtype_name__ = 'MyRect'
def __init__(self):
super(MyRect, self).__init__()
self.set_color(Clutter.Color.new(255, 255, 255, 0))
self.set_border_color(Clutter.Color.new(255, 255, 255, 255))
self.set_border_width(1)
self.set_size(200, 200)
self.set_reactive(True)
# None of the following callbacks work
# Not even if I explicitly connect signals like
# self.connect('button-press-event', self.on_button_press)
def do_button_press_event(self, event):
print event
def do_motion_event(self, event):
print event
class MyWindow(Gtk.Window):
__gtype_name__ = 'MyWindow'
def __init__(self):
super(MyWindow, self).__init__()
self.canvas = AnnotateCanvas()
self.set_events(Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK | Gdk.EventMask.BUTTON1_MOTION_MASK)
self.set_size_request(500, 500)
vbox_main = Gtk.VBox()
scrolledwin = Gtk.ScrolledWindow()
scrolledwin.add_with_viewport(self.canvas)
vbox_main.pack_end(scrolledwin, True, True, 0)
self.add(vbox_main)
def run(self):
self.show_all()
self.loop = GObject.MainLoop()
self.loop.run()
app = MyWindow()
app.run()
모든 신호가 잘 작동되지만 '버튼을 눌러'과 '운동'과 같은 마우스 신호가 혼란 배우 (MyRect/MyCanvas.stage) 개체에 발사되지 않은 샘플입니다. 하위 분류를 포기하고 주식 클래스로 모든 것을 처리하더라도.
나는 GtkWindow 또는 GtkEmbed 그냥 클러를 사용하는 경우 마우스 이벤트가 ClutterStage
단순화 된 버전
from gi.repository import GObject, GtkClutter, Clutter, Gtk
GtkClutter.init([])
def pressed(widget, event):
print widget, event
w = Gtk.Window()
e = GtkClutter.Embed.new()
e.set_size_request(500, 500)
w.add(e)
s = e.get_stage()
s.set_color(Clutter.Color.new(0,0,0,0))
s.set_size(500, 500)
r = Clutter.Rectangle()
r.set_color(Clutter.Color.new(255,255,255,255))
r.set_size(200,200)
r.set_position(0,0)
r.set_reactive(True)
s.add_actor(r)
s.connect('button-press-event', pressed)
# r.connect('button-press-event', pressed)
w.show_all()
GObject.MainLoop().run()
무대와 배우 화재 마우스 신호에 전파 할 수 허용하지 않습니다 가정합니다. GtkClutter.Embed를 사용하여 GtkWindow로 무대를 삽입 할 때 그냥 작동하지 않습니다
업데이트
내가 C에 http://www.openismus.com/documents/clutter_tutorial/0.9/docs/tutorial/html/sec-stage-widget.html에서 예제를 실행하려고, 그것은 완벽하게 잘하지만 번역 작업 파이썬 (https://gist.github.com/1759658)이 전혀 작동하지 않습니다.
작동하지, 나는 무대 나는 그것이 GtkClutter.init()
는 Gtk.init()
및 Clutter.init()
전에 호출해야한다는 사실과 함께 할 수있는 뭔가가 있다고 생각하지만, 후자의 두 가지가 있습니다 "버튼을 눌러 이벤트"
이 당신의 예를 들어 작업을 할 것 같은 패키지를 가져 오기
. – ptomato
그것을 시도했다; 작동하지 않습니다. 클러 터 메인 루프와 Gtk 메인 루프 모두 시도했지만 도움이되지 않았습니다. 또한, 나는 포스트 Gtk3 이것이 우리가 메인 루프를 돌리는 방법이라고 생각한다. –