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인스턴스화 된 객체의 부모를 단일하게 변경할 수 있습니까?인스턴스 화 된 객체의 부모를 단일하게 변경할 수 있습니까?
일반적으로 내 생각은 다른 GameObject와 똑같을 것이라고 생각합니다.
그러나 인스턴스 개체 생성시 부모를 설정했기 때문에 복제 된 개체에 특별한 규칙이있을 수 있다고 생각했습니다. 그들은 규칙을 가지고 있습니까 (그것들은 무엇입니까?) 또는 똑같습니까?
코드를 사용해 보셨습니까? 그것은 효과가 있느냐 없느냐? 문제가 있으면 알려주십시오. – Programmer
아직 컴퓨터를 사용하지 않았습니다. 아무도 모른다면, 나는 대답을 올릴 수있을 때 그것을 시도 할 것입니다. –
나는 그렇게하는 것이 좋습니다. 당신이 괜찮다면, 타이틀에있는 무분별한 객체가 무엇을 의미합니까? – Programmer