이것은 this question의 후속 조치입니다. 에 대한 콜백을받지 못하면 응답을 시도하십시오.handleTurnEventForMatch : didBecomeActive : 일부 시간에만 도착하는 콜백
내 게임에서 일부 이벤트 알림 만 수신합니다. 하지만 matchMakerViewController
으로 돌아가서 경기를 다시로드하면 상태가 항상 정확합니다.
내 게임은 매 회전마다 턴 상태를 여러 번 업로드합니다. 일화 적으로, 상대방의 턴에 대해 다른 장치가 하나의 알림을받는 경우 동일한 차례에 대한 추가 알림을받지 못할 가능성이 적습니다. 그러나 이것은 100 %가 아닙니다.
일반적으로 내 인터넷 연결은 꽤 잘 작동하는 것 같습니다.
어떤 아이디어가 원인 일 수 있습니까?
같은 문제가 있습니다. 응용 프로그램이 시작되면 동일한 일치 시간 동안 호출 된 handleTurnEventForMatch 메서드가 호출됩니다. – Sergio
정확하게 똑같은 문제가 있습니다. 대개 한 대의 장치 만 다른 장치로 전송할 수 있으며 다른 장치는 응답 할 수 없습니다. 하지만 일방적 인 방향은 성냥과 일치하는 것과 다릅니다. –