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나는 플레이어가 "히트 (hit)"라고 말한 불화 봇 게임을 만들려고하고 있으며, 몬스터는 무작위로 피해를 입습니다. 몬스터가 일정량의 데미지를 입으면 죽고 새로운 몬스터가 나타납니다. 내가 입력 할 때 그러나, 불화로, 나는불화 봇 유형 오류
TypeError: send_message() takes from 2 to 3 positional arguments but 7 were given
말하는 오류가 "히트"이것은 내 코드입니다 :
@client.command(pass_context=True)
async def hit (ctx):
global HP
damage = random.randrange(50,500)
HP -= damage
if HP > 0 :
await client.say('The monster took', damage, 'damage and has', HP, 'health left')
else :
await client.say('The monster has died! Another one approaches...')
HP = random.randrange(600,1000)
누군가가 잘못하고 해결 방법을 무엇을 말해주십시오. 감사! 당신은 생성되지 않습니다