좋아요, 저는 30x100 직사각형의 140도 회전 한 점이 200도 회전 된 다른 30x100 직사각형 내부에 있는지를 알려주는 프로그램을 작성하려고합니다.회전 된 사각형에서 충돌 감지를 수행하려면 어떻게합니까?
솔직히, 나는 어디서부터 시작해야할지 모르겠다. 나는 정상적인 계산을하기 전에 그것들을 다시 돌리는 것을 생각했다. 그러나 그들은 여전히 일치하지 않을 것이다.
어떻게하면됩니까?
좋아요, 저는 30x100 직사각형의 140도 회전 한 점이 200도 회전 된 다른 30x100 직사각형 내부에 있는지를 알려주는 프로그램을 작성하려고합니다.회전 된 사각형에서 충돌 감지를 수행하려면 어떻게합니까?
솔직히, 나는 어디서부터 시작해야할지 모르겠다. 나는 정상적인 계산을하기 전에 그것들을 다시 돌리는 것을 생각했다. 그러나 그들은 여전히 일치하지 않을 것이다.
어떻게하면됩니까?
구글은 2D rotated rectangle collision on GameDev.net을 제공합니다.
아아, 404를 찾을 수 없습니다. – uckelman
@uckelman, Fixed; 문제를 언급 해 주셔서 감사합니다. – strager
아아, * 여전히 * 404 찾을 수 없습니다. – zeboidlund
그래서 기본적으로 축이 아닌 두 개의 직사각형 사이의 교차를 찾고 있습니까? (아니면 전혀 충돌하지 않는다면) – strager
@Daniel L, 질문자가 아마도 2D 공간에서 2D 사각형에 대해 이야기하고 있기 때문에 나는 Z 축을 가정 할 것입니다. – strager
@Daniel : 평행 사변형뿐만 아니라 ** 여전히 사각형 **입니다. 회전하면 결코 바뀌지 않습니다. 중심, 코너 또는 2D 공간의 다른 점을 중심으로 회전하는 경우에는 중요하지 않습니다. –