에서 약 코너를 표류 :는 자동차/자동차 오버 헤드 레이싱 게임
_velocity.x = Math.cos(angleAsRadians) * _speed;
_velocity.y = Math.sin(angleAsRadians) * _speed;
_position.x += _velocity.x;
_position.y += _velocity.y;
당신은/증가 속도를 감소시켜 이동 및 각도를 증가/감소에 의해 전원을 켭니다.
드리프트를 추가하면 어떻게하면 더 빠르게 움직일 수 있습니까? 나는 그것을 파악할 수없고 다른 Google 가능 소스 옆에 있습니다.
아이디어가 있으십니까?
현재 두 자유도 (X, Y)가 있으며이 작업을 올바르게 수행하려면 자동차 방향 (요 각도)이 필요합니다. 또한 전후방 체중 균형이 필요할 수 있습니다. – ja72