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내 그룹 프로젝트에 대해 우리는 꽤 표준 Hangman GUI 게임을 수행하고 있습니다.ImageIcon 행맨 GUI 업데이트 Java
잘못된 추측으로 게임이 진행될 때 꽃이 피는 일련의 .png 파일을 만들었습니다.
ImageIcon을 JLabel에 삽입하는 코드가 있는데 제대로 작동합니다. 그러나 잘못된 대답을 추측 할 때 이미지가 바뀌는 코드를 작성하는 방법을 모르겠습니다.
일련의 이미지 배열을 만들어야하고 사용자가 여전히 퍼즐을 정확하게 추측해야하는 추측 수를 추적하는 guessesLeft 변수에 따라 이미지를 반복해야한다고 생각합니다.
아이디어가 있으십니까?
이미지의 목록 또는 배열을 만들어 guessesLeft 변수에 따라 반복해야합니다. –