2015-02-03 13 views
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게임 서버에 을 (를) reportAchievements:withCompletionHandler: (으)로 신고하려고하는데 오류가 발생했습니다.업적을보고 한 후 아무 것도 반환하지 않음

그러나 나중에 즉시 loadAchievementsWithCompletionHandler:으로 요청하면 예상되는 것 대신 빈 업적 인 배열 (다시는 오류가 없음)이 나타납니다.

이 문제는 샌드 박스 환경에서 발생합니다. 보고 된 업적은 percentComplete (0 % 초과, 1 % 미만, 즉 100 % 미만)으로 작지만 여전히로드 할 수 있어야합니다.

여기 뭔가 잘못 되었나요? 아무도 비슷한 행동을 관찰 했습니까?

답변

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percentComplete >= 1 경우 문제가 분명히 사라집니다. 방금 2 % 시도했는데 효과가있었습니다.

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1에서의 비율이 샌드 박스에서 작동하지 않음을 확인할 수 있습니다. 설명서에는이 제한에 대해 언급되어 있지 않습니다.

유효 값 범위는 0.0과 100.0 사이입니다.

이렇게하면 트래픽을 절약하는 것은 샌드 박스 일뿐입니다. 아무도 이것을 확인할 수 있습니까?