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VC++에서 POCO 라이브러리를 컴파일 한 다음 Builder 용 라이브러리를 작성하기 위해 Builder의 implib을 사용했습니다. 내 응용 프로그램의 디버그 디렉토리에 이러한 라이브러리 파일을 추가했지만 링커는 여전히 "해결되지 않은 외부 'poco :: session :: ...'과 같은 오류를 발생시킵니다. 내 C++ Builder 응용 프로그램에서 POCO 라이브러리를 가져 오는 올바른 방법은 무엇입니까? 고맙습니다.C++ Builder의 POCO 라이브러리

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Poco를 귀하의 접근 방식으로 사용하게 되셨습니까? –

답변

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C++ Builder에서 POCO 라이브러리를 직접 빌드하는 방법 중 하나입니다. POCO 배포판에는 .cbproj 파일이 포함되어 있지 않지만 필요한 파일이 무엇인지 파악한 다음 C++ Builder에서 내 자신의 Poco_Foundation.cbproj를 만드는 것이 어렵지 않습니다.

올바르게 기억한다면 C++ Builder가 컴파일하지 않는 Poco (템플릿 전문화 포함)가 있습니다. 필자는 많은 컴파일 오류를 해결할 수 있었지만, 컴파일하지 않은 유닛에 너무 많은 의존성이 있었기 때문에 일부 유닛 만 제외해야했습니다. 내가 찾은 대부분의 문제는 Poco_Net 라이브러리에있었습니다. 나는 Poco_Foundation 라이브러리가 꽤 쉽게 컴파일되었다고 생각합니다.

행운을 빈다.