윌 AIR 1.5 사용할 수 있습니까? 안드로이드에서 어떤 버전의 AIR을 사용해야합니까? 안드로이드에 대한
호 에어 버전 2.6에 있습니다. 모바일을 수행하려면 Flex SDK의 v4.5를 사용해야합니다. Flash Builder 4.5는 last week으로 출시되었습니다.
또한 Flex Builder를 AIR 패키지의 partucular 버전으로 구성 할 수 있습니까?
예. 적어도 v4.1 이상에서는 가능합니다. (나는 그 전에는 아무 것도 사용하지 않았지만 당신이 할 수있을 것 같아요.) 원하는만큼 많은 SDK를 다운로드 할 수 있습니다. 모든 SDK를 기본값 (Flash Builder -> 환경 설정 -> Flash Builder -> 설치된 Flex SDK)으로 사용하도록 Flash Builder를 설정할 수 있으며 모든 개별 프로젝트가이를 재정의 할 수 있습니다. (파일 -> 속성 -> Flex 컴파일러 -> Flex SDK 버전)
AIR 2.0, 2.5와 혼동스러워하고 있으며 최근에 모바일 플랫폼 용 Flex Hero SDK를 발표했습니다. 아무도 나를 도와주세요. 대단히 감사하겠습니다.
나는 혼란을 이해합니다. 가장 좋은 방법은 Flex 4.5 SDK와 Air 2.6 for mobile이 포함 된 Flash Builder 4.5의 최신 버전을 다운로드하는 것입니다. 프로젝트를로드하십시오. 아마도 Flex 3.5에서 변경해야 할 많은 것들이있을 것입니다.
하나의 경우 모바일에 많은 MX 구성 요소가 없습니다. 거의 모든 스파크 구성 요소입니다. 하지만 그렇게 나쁘지는 않습니다.
모바일 프로젝트에 많은 코드를 포팅 할 수 있지만 모바일 프로젝트 용으로 새 UI를 만들고 싶을 것입니다. 기존의 Air UI가 작은 화면 및 터치 용으로 설계된 경우가 아니면 UI가 제대로 변환되지 않습니다. 사용자 경험 관점에서 보면 어쨌든 UI를 다시 작성하고자 할 것입니다. 그러나 보너스는 대부분의 비 UI 코드가 쉽게 포팅해야하며 모든 것이 완전히 다시 사용할 수 있다는 것입니다.
나는 그것이 TON 쉽게이 모든 과정을 만들 것입니다 ... 당신이 당신의 UI와 당신의 행동 사이에 이미 잘 분리를 가지고, 당신을 위해, 희망. AS3가 MXML 내에 단단하게 포함되어 있다면, 할 일이 조금 더 필요합니다.
행운을 빌어 요.
고마워요. 브라이언. 의심의 여지가 있다면 FLex Builder 4.5를 설치하려고 노력할 것입니다. – Saravana